什么叫三维动画二维渲染?
为什么要三维动画二维渲染?这样的优点是什么?
三维的和二维的画面看上去有什么优缺点?
三维动画二维渲染的通俗讲,就是做好的场景里摆放好摄影机的角度,然后以这个角度的视角渲染一张平面模式的图,一般卡通渲染等就多用到这些。
比如就要做一个卡通效果的图,但画起来立体角度等关系不好画,在三维软件轻松简历场景后,选个角度就渲染就出来了,还可以调整具体的参数达到不同的效果。各有所用,通常三维就是做仿真效果,二维就是在特定需要的情况下用,而这些特定情况下三维正常渲染达不到要求。
三维动画介绍:
又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。
在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 推荐于2017-09-02
三维动画二维渲染的通俗讲
就是做好的场景里摆放好摄影机的角度
然后已这个角度的视角渲染一张平面模式的图
一般 卡通渲染等就多用到这些
比如 就要做一个卡通效果的图
但画起来立体角度等关系不好画
在三维软件轻松简历场景后
选个角度就渲染就出来了
还可以调整具体的参数达到不同的效果。
各有所用
通常三维就是做仿真效果
二维就是在特定需要的情况下用
而这些特定情况下三维正常渲染达不到要求本回答被提问者采纳
就是做好的场景里摆放好摄影机的角度
然后已这个角度的视角渲染一张平面模式的图
一般 卡通渲染等就多用到这些
比如 就要做一个卡通效果的图
但画起来立体角度等关系不好画
在三维软件轻松简历场景后
选个角度就渲染就出来了
还可以调整具体的参数达到不同的效果。
各有所用
通常三维就是做仿真效果
二维就是在特定需要的情况下用
而这些特定情况下三维正常渲染达不到要求本回答被提问者采纳
第2个回答 2008-11-15
楼上的答非所问
你说3D动画渲染某些时候无法满足2D的需求??
楼主你知道吗 全球最大的动画制作“航母”DESINY 皮克斯动画公司(看过猫和老鼠吗?机器人总动员呢?汽车总动员呢?都是他们公司做的),在2007年正式宣布取消原来的2D制作流水线,全面启用3D转2D的制作程式。
三维动画二维渲染 也就是我刚才提到的 3D转2D渲染
优点是什么?为什么让如此庞大的一个制作机构取消2D渲染方式呢?
2D渲染时间长不容易修改,一个场景和角色要通过成千上万的图片串联起来,每个图片都是独立的,并且要考虑2D画面的时候的3D透视,万一要修改就要修改所有的图片序列。
3D渲染 制作方便修改简单,一个镜头不满意只需要修改一个镜头场景重新渲染就可以了。并且动作逼真,可以通过其他动物人物的动作直接捕获到计算机里制作到动画片里。
现在 CG技术相当发达
3D转2D渲染轻松 切2D效果好
最基础的3D转2D的渲染有 VR的TOON 和 FR的FAINLTOON2个渲染器
另外 作为工业级的制作卡通渲染器 很多都是动画公司自己开发的 名字多种多样
楼主明白了????
你说3D动画渲染某些时候无法满足2D的需求??
楼主你知道吗 全球最大的动画制作“航母”DESINY 皮克斯动画公司(看过猫和老鼠吗?机器人总动员呢?汽车总动员呢?都是他们公司做的),在2007年正式宣布取消原来的2D制作流水线,全面启用3D转2D的制作程式。
三维动画二维渲染 也就是我刚才提到的 3D转2D渲染
优点是什么?为什么让如此庞大的一个制作机构取消2D渲染方式呢?
2D渲染时间长不容易修改,一个场景和角色要通过成千上万的图片串联起来,每个图片都是独立的,并且要考虑2D画面的时候的3D透视,万一要修改就要修改所有的图片序列。
3D渲染 制作方便修改简单,一个镜头不满意只需要修改一个镜头场景重新渲染就可以了。并且动作逼真,可以通过其他动物人物的动作直接捕获到计算机里制作到动画片里。
现在 CG技术相当发达
3D转2D渲染轻松 切2D效果好
最基础的3D转2D的渲染有 VR的TOON 和 FR的FAINLTOON2个渲染器
另外 作为工业级的制作卡通渲染器 很多都是动画公司自己开发的 名字多种多样
楼主明白了????
第3个回答 2023-08-30
三维动画二维渲染是指使用三维建模软件创建的三维模型和场景,经过渲染程序处理后输出为二维图像或视频的过程。在三维动画制作中,通常需要先创建三维模型、设计场景、添加纹理和光影效果等,然后通过渲染引擎将三维模型转化为二维图像或视频。
具体来说,三维动画二维渲染的过程包括以下几个步骤:
建模:使用三维建模软件创建三维模型,可以包括角色、道具、场景等。
纹理和材质:给三维模型添加纹理、颜色和材质属性,使其表面看起来更加真实或具有特殊效果。
灯光设置:设计灯光布局,确定光源的位置、类型和强度,以及阴影和反射效果等。
相机设置:设置摄像机视角和参数,包括镜头焦距、视野范围等,以确定观察角度和画面效果。
渲染:利用渲染引擎将场景中的三维模型、纹理、光影等信息转化为二维图像或视频序列。
后期处理:对渲染结果进行色彩校正、特效添加、图像优化等后期处理,以获得更加真实或艺术化的最终效果。
通过三维动画二维渲染,可以将虚拟世界中的三维模型和场景呈现为平面的图像或视频,用于电影、游戏、广告等多领域的视觉呈现和表达。
具体来说,三维动画二维渲染的过程包括以下几个步骤:
建模:使用三维建模软件创建三维模型,可以包括角色、道具、场景等。
纹理和材质:给三维模型添加纹理、颜色和材质属性,使其表面看起来更加真实或具有特殊效果。
灯光设置:设计灯光布局,确定光源的位置、类型和强度,以及阴影和反射效果等。
相机设置:设置摄像机视角和参数,包括镜头焦距、视野范围等,以确定观察角度和画面效果。
渲染:利用渲染引擎将场景中的三维模型、纹理、光影等信息转化为二维图像或视频序列。
后期处理:对渲染结果进行色彩校正、特效添加、图像优化等后期处理,以获得更加真实或艺术化的最终效果。
通过三维动画二维渲染,可以将虚拟世界中的三维模型和场景呈现为平面的图像或视频,用于电影、游戏、广告等多领域的视觉呈现和表达。
第4个回答 2018-10-11
二维就是直接在图片上面上色,可以用ps直接上色,画出立体的感觉。
三维是建好3d模型导入渲染器渲染,可以用keyshot、vary等,里面直接给模型调材质,调灯光,颜色,直接渲染出很逼真的效果
三维是建好3d模型导入渲染器渲染,可以用keyshot、vary等,里面直接给模型调材质,调灯光,颜色,直接渲染出很逼真的效果