autocad三维制图教程

如题所述

先看题目:根据
三视图
绘制
三维实体

20200724_01
一、详细绘制步骤
1.1、
为了操作的便捷

先调
一个
工具栏
出来,菜单操作,
工具
--
工具栏
--
AutoCAD
--
视图

20200724_01
1.2、调出来的“
视图

工具栏
如下图。
1.3、如下图所示,点击“
前视

工具按钮
,切换到
前视图

1.4、按键盘上的“
F8
”键,打开“
正交
”,命令行输入“
PL
”后回车,启用“
多段线
”命令。
1.5、在
绘图区任意位置
单击
拾取一点A
指定
多段线的起点

1.6、向

移动
光标
,输入“
10
”后回车,绘制出
青色水平线段AB=10

1.7、向

移动
光标
,输入“
12
”后回车,绘制出
青色竖直线段BC=12

1.8、向

移动
光标
,输入“
17.5
”后回车,绘制出
青色水平线段CD=17.5

1.9、向

移动
光标
,输入“
85
”后回车,绘制出
青色竖直线段DE=85

1.10、向

移动
光标
,输入“
62.5
”后回车,绘制出
青色水平线段EF=62.5

1.11、向

移动
光标
,输入“
8
”后回车,绘制出
青色竖直线段FG=8

1.12、向

移动
光标
,输入“
17.5
”后回车,绘制出
青色水平线段GH=17.5

1.13、
再次回车
,退出“
多段线
”命令。
青色多段线
绘制完成后如下图。
1.14、命令行输入“
PL
”后回车,启用“
多段线
”命令。
1.15、单击捕捉
点F
作为
多段线的起点

1.16、单击捕捉
点E
作为
多段线的下一个点
,绘制出
红色水平
线段FE=62.5

1.17、单击捕捉
点D
作为
多段线的下一个点

绘制出红色竖直
线段ED=85

1.18、向

移动
光标
,输入“
12.5
”后回车,绘制出
红色水平线段DK=12.5

1.19、向

移动
光标
,输入“
17
”后回车,绘制出
红色竖直线段KL=17

1.20、向

移动
光标
,输入“
7.5
”后回车,绘制出
红色水平线段LM=7.5

1.21、
再次回车
,退出“
多段线
”命令。
红色多段线
绘制完成后如下图。
1.22、命令行输入“
C
”后回车,启用“

”命令,捕捉
点H

圆心
,绘制一个
半径

5
个单位的
黄色圆H

1.23、命令行输入“
L
”后回车,启用“
直线
”命令,过
点M
绘制
黄色圆H

红色切线段MN

1.24、命令行输入“
O
”后回车,启用“
偏移
”命令,将
红色线段MN


偏移
5
个单位,得到
青色线段PH

由绘制过程可知,
红色线段MN

半径

5
个单位的
黄色圆H的切线

青色线段PH∥红色线段MN

这两条平行线之间的距离

5
个单位,所以
青色线段PH
经过
圆心H

1.25、命令行输入“
E
”后回车,启用“
删除
”命令,将
黄色圆H
删除掉,完成后如下图。
1.26、命令行输入“
F
”后回车,启用“
圆角
”命令,接着输入“
R
”后回车,选择
设置圆角半径
,输入
圆角的半径值

0
”后回车,对
红色线段MN

红色多段线EF
倒圆角。

倒圆角
完成后得到的
红色闭合多段线

红色闭合多段线M

1.27、
直接回车
,再次启用“
圆角
”命令,对
青色多段线HG

青色线段PH
倒圆角。
1.28、
直接回车
,再次启用“
圆角
”命令,对
青色线段PH

青色多段线BA
倒圆角。

倒圆角
完成后得到的
青色闭合多段线

青色闭合多段线A

1.29、命令行输入“
L
”后回车,启用“
直线
”命令,绘制以下
线段

单击捕捉
点E

点F
绘制
黄色水平线段EF

单击捕捉
点A

点H
绘制
黄色斜线段AH

1.30、命令行输入“
O
”后回车,启用“
偏移
”命令,进行以下
偏移
操作。

黄色水平线段EF


偏移
50
个单位,得到
黄色水平线段QR


黄色斜线段AH


偏移
4
个单位,得到
黄色斜线段ST


黄色斜线段ST


偏移
8
个单位,得到的
黄色斜线段UR

黄色水平线段QR
交于
点R

1.31、选中
黄色斜线段UR
,命令行输入“
RO
”后回车,启用“
旋转
”命令,捕捉
交点R
作为
旋转的基点
,接着输入“
C
”后回车,选择
复制
,输入
旋转的角度值

-90
”后回车,
旋转复制
完成后得到的
黄色斜线段VR

黄色斜线段UR
垂直。
1.32、命令行输入“
TR
”后回车,启用“
修剪
”命令,选择
黄色斜线段UR
作为
修剪边界

回车
,对
黄色斜线段VR
进行
修剪
,完成后如下图。
1.33、命令行输入“
L
”后回车,启用“
直线
”命令,单击捕捉
点R

点T
绘制
红色线段RT

1.34、命令行输入“
E
”后回车,启用“
删除
”命令,将
黄色水平线段EF

黄色水平线段QR

黄色斜线段AH

黄色斜线段ST

黄色斜线段UR
删除掉,完成后如下图。
1.35、命令行输入“
REC
”后回车,启用“
矩形
”命令,
按照下图的位置
绘制一个
3x8
个单位的
红色矩形A'B'C'D'

1.36、命令行输入“
C
”后回车,启用“

”命令,绘制
两个同心圆E'

红色内圆E'

直径

30
个单位、
青色外圆E'

半径

20
个单位。
1.37、
直接回车
,再次启用“

”命令,绘制一个
半径

20
个单位的
青色圆F'

1.38、命令行输入“
C
”后回车,启用“

”命令。
1.39、如下图所示,将
光标
移到
青色圆F'
上,
它的圆心F'处
会出现“
白色十字交叉标识
”。
1.40、接着将
光标
移到
圆心F'

悬停一下

此时不要单击捕捉圆心F'

1.41、向

缓慢移动
光标
,当引出一条
经过圆心F'

绿色竖直追踪路径
时,输入“
30
”后回车,指定出
圆心

1.42、输入
圆的半径值

3.5
”后回车。
1.43、这样就在
圆心F'的正上方30个单位处
绘制出了一个
直径

7
个单位的
青色圆G'

1.44、
直接回车
,再次启用“

”命令,捕捉
圆心G‘

圆心
,绘制一个
半径

10
个单位的
青色同心圆G'

1.45、命令行输入“
L
”后回车,启用“
直线
”命令。
1.46、输入“
TAN
”后回车,启用
捕捉

切点
”。
1.47、将
光标
移到
青色外圆G'右上角的位置
上,当出现“
绿色递延切点标识
”时,单击捕捉“
该递延切点
”作为
直线的第一个点

1.48、输入“
TAN
”后回车,启用
捕捉

切点
”。
1.49、将
光标
移到
青色圆F'右上角的位置
上,当出现“
绿色递延切点标识
”时,单击捕捉“
该递延切点
”作为
直线的下一点

1.50、
回车
退出“
直线
”命令。
这样就绘制了
青色外圆G'

青色圆F’
的一条
白色外公切线段H'K'

1.51、选中
白色线段H'K'
,命令行输入“
MI
”后回车,启用“
镜像
”命令,以
过圆心F'的竖直线

镜像线
,将

镜像到
左边

镜像
完成后在
左边
得到
青色外圆G'

青色圆F’
的另一条
白色外公切线段L'M'

1.52、选中
白色线段L'M'

两个青色同心圆G'

白色线段H'K'
,命令行输入“
MI
”后回车,启用“
镜像
”命令,将
它们
镜像到
下面

1.53、命令行输入“
TR
”后回车,启用“
修剪
”命令,
根据绘图需要进行修剪
,完成后如下图。
1.54、命令行输入“
REG
”后回车,启用“
面域
”命令。
1.55、交叉框选
下图中的图形对象
作为
要创建面域的对象

回车
,完成
面域的创建

1.56、设
创建完成

三个面域
分别为
圆角菱形面域F'

圆形面域G'

圆形面域N'。
1.57、命令行输入“
SU
”后回车,启用“
差集
”命令。
1.58、点选
圆角菱形面域F'
作为
被减对象

回车

1.59、点选
圆形面域G'

圆形面域N'
作为
减去对象

回车
,完成
差集
操作。
1.60、命令行输入“
VS
”后回车,启用“
视觉样式
”选项。
1.61、输入“
C
”后回车,选择“
概念

视觉样式

1.62、可以看到从
圆角菱形面域F'
上挖出了
两个圆形通孔G'

N'

1.63、按快捷键“
Ctrl+Z
”,
回退
到之前的“
二维线框

视觉样式


最终
绘制好的
二维平面图形
移动到一起,完成后如下图。
1.64、命令行输入“
SWEEP
”后回车,启用“
扫掠
”命令。
1.65、选择
两个同心圆E'
作为
要扫掠的对象

回车

1.66、选择
黄色线段VR
作为
扫掠路径

回车

1.67、
扫掠
完成后得到
两个圆柱E'

1.68、命令行输入“
SWEEP
”后回车,启用“
扫掠
”命令。
1.69、选择
青色圆角菱形面域F'
作为
要扫掠的对象

回车

1.70、框选
红色线段RT
作为
扫掠路径

回车

1.71、
扫掠
完成后得到一个
圆角棱柱F'

1.72、命令行输入“
E
”后回车,启用“
删除
”命令,将
黄色线段VR

红色线段RT
删除掉,完成后如下图。
1.73、命令行输入“
REV
”后回车,启用“
旋转
”命令。
1.74、交叉框选
青色闭合多段线A

红色闭合多段线M
作为
要旋转的对象

回车

1.75、单击捕捉
点D
作为
轴起点

1.76、单击捕捉
点E
作为
轴端点

1.77、输入
旋转的角度值

360
”后回车。
这样就将
两个闭合的多段线
旋转成了
两个圆台

1.78、命令行输入“
REV
”后回车,启用“
旋转
”命令。
1.79、选择
红色矩形A'B'C'D'
作为
要旋转的对象

回车

1.80、指定
边A'B'
作为
旋转轴

1.81、
回车
接受“
360°的旋转角度
”。
这样就将
红色矩形A'B'C'D'
旋转成了
圆柱B'

1.82、命令行输入“
UCS
”后回车,启用“
设置用户坐标系
”命令。
1.83、接着输入“
X
”后回车,指定
绕X轴旋转

1.84、输入
绕X轴旋转的角度值

90
”后
回车

这样就将
当前用户坐标系绕X轴旋转了90°

1.85、选中
红色圆柱B'
,命令行输入“
ARRAYCLASSIC
”后回车,调出“
阵列
”对话框。
1.86、点选“
环形阵列
”;捕捉
圆心E
作为“
环形阵列
”的“
中心点
”;“
项目总数
”设置为“
6
”,然后点击“
确定
”。
1.87、
环形阵列
完成后在
底部
得到
六个红色圆柱

1.88、命令行输入“
UNI
”后回车,启用“
并集
”命令。
1.89、选择
青色圆台A

青色圆角棱柱F'

青色圆柱E'
作为
要并集的对象

回车

这样就将
选中的四个青色实体
合并成了
一个青色实体

1.90、命令行输入“
SU
”后回车,启用“
差集
”命令。
1.91、点选
青色实体
作为
被减对象
后回车。
1.92、选择
红色圆台M

红色圆柱E'

底部的六个红色圆柱
作为
减去对象

回车

特点注意
:如下图所示,选择
底部六个红色圆柱
时最好是用
框选

避免漏选

1.93、这样就从
青色实体
中将
八个红色实体
减去掉了。
1.94、命令行输入“
F
”后回车,启用“
圆角
”命令。
1.95、选择
实体
作为
要倒圆角的对象

特点注意

这步不需要回车

很多人会弄错

1.96、输入
圆角的半径值

2
”后
回车

1.97、如下图所示,点选
实体的内边
作为
要倒圆角的边

回车

1.98、
倒圆角
完成后如下图所示。
1.99、命令行输入“
UCS
”后回车,启用“
设置用户坐标系
”命令。
1.100、接着输入“
X
”后回车,指定
绕X轴旋转

1.101、输入
绕X轴旋转的角度值

-90
”后
回车

这样就将
当前用户坐标系绕X轴旋转了-90°

还原

原来的用户坐标系

1.102、如下图所示,点击“
东南等轴测

工具按钮
,切换到“
东南等轴测

三维视图

1.103、切换到“
东南等轴测

三维视图
后如下图。
1.104、命令行输入“
VS
”后回车,启用“
视觉样式
”选项。
1.105、输入“
R
”后回车,选择“
真实

视觉样式

1.106、“
真实

视图样式
下的
三维实体
如下图。
20200724_01
1.107、使用“
SL
”命令,将
三维实体
按照
原图

A-A剖切线
剖开。
1.108、
三维实体

全剖前视图
如下图。
零件的内部结构
一目了然,可以看到
那个R2的圆角
也是
没有问题的

20200724_01
二、小结
2.1、可以使用“
多段线
”命令绘制
闭合图形

2.2、将
闭合图形

面域
沿
路径扫掠
可以生成
三维实体

2.3、对
闭合图形

面域
进行
旋转
可以生成
三维实体

2.4、对
三维实体
进行
并集

差集

交集
操作可以得到
新的三维实体
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