非极致特效下,玩单机游戏,例如使命召唤啊,孤岛惊魂啊,孤岛危机之类的。
到底CPU的性能能对游戏造成多大影响?
什么配件都升级过 唯独CPU觉得用不出区别没升级过,在淘宝上,说双核升级到四核八线程或者四核的说感觉不出来的大有人在
单就“玩游戏”这种操作,CPU对游戏“能不能爽”产生多大影响? 再者,玩游戏都是低U高显多。
现在的赛扬估计性能也秒以前的775四核了?那么 下到赛扬,上到I7 在其他配置同等的情况下 对玩游戏的影响体现在哪?
CPU这个理不需要选择题多强的,选个够用的就可以了,多核心对于游戏来说不是非常重要 反而高主频的双核 四个CPU玩游戏更好,除非这个游戏会出现大量景物(例如GTA5里面得行人,阴影)这样多核心 线程的CPU才会充分发挥其作用...追问
就是不知道何谓够用?
按照网上的那些所谓理论低于四核就是垃圾
八代I3突然变了而已,不然也就是个2C4T
一样被说垃圾
怎么说呢...按照自己实际需求来选择,比如我 只玩大型单机 时不时玩玩LOL 那我选个7700K未来两三年不用愁CPU会不够用...
至于2C4T差劲?我倒不觉得哪差,G4560就是2c4t,配个1050ti lol 绝地求生 守望先锋 gta5都可以流畅玩,只是部分不能高效果而已,那些人总拿自己的要求来说话 自然会觉得差
所以这就是问题所在
I3/5/7在执行同一个大型游戏到底有什么区别。。。
那就要看这个游戏对Cpu得要求如何了,运行一款游戏是cpu在干什么其实非常多...cpu多游戏影响一点不少于显卡,游戏所有物理效果 NPC移动 所有你看得到 看不到的...任何东西 任何东西都是CPU在控制,显卡只是在渲染那些东西给人眼看...
游戏世界内可互动元素越多 CPU就需要处理更多的数据来完成这些...
你就参考参考上面那句话吧...
现在得游戏还是吃显卡高于cpu的...什么时候游戏内的Npc会自主思考或者有很多指令乱七八糟的了...cpu重要之处就体现出来了...现在游戏的npc都比较傻,行为都是设计好的....
八代突然堆核心罢了
如果不堆核
I3也就是个2c4t