DLSS2.0实测:在《控制》中,4K高画质光追下显卡性能提升70%画质是否依旧出色?

如题所述

DLSS2.0实测:画质与帧数双提升,游戏体验新突破
随着显卡技术的日益精进,游戏画面的逼真度不断提升,部分顶级游戏已经能与电影特效媲美。然而,即便是顶尖的20系显卡,也难免在运行部分大作时遇到挑战。这时,NVIDIA的黑科技DLSS2.0就显得尤为重要。尽管目前支持的游戏不多,但其实际效果已经初露锋芒。我们以《控制》这款3A大作为例,来深入了解其性能表现。

《控制》由芬兰绿美迪娱乐制作,虽然公司名可能不为人知,但其出品的《马克思佩恩》、《量子破碎》和《心灵杀手》为人熟知。游戏本身融合了绿美迪的多部作品元素,营造出独特的氛围。然而,主角杰西的造型设计却成为不少玩家的槽点,被戏称为像董小姐。

尽管人物设计存在争议,但《控制》在环境音效和场景破坏方面表现出色。游戏并非恐怖题材,却通过精细的环境音效制造出持续的惊悚和诡异感,考验着游戏制作的叙事能力和节奏把握。背景设定围绕一个名为联邦控制局的组织,负责处理超自然事件,剧情涉及灵界、通灵和异次元生物,让人联想到《湮灭》的超自然元素。

游戏采用北极光引擎,与《量子破碎》相似,视觉效果显著。在显卡性能要求极高的情况下,即使在4K高画质和光追开启下,RTX2080 SUPER的性能也略显吃力,帧数仅约20帧。然而,DLSS2.0的加入使得实机游戏帧数平均提升70%,且令人惊喜的是,画质非但没有下降,反而有所提升。

在我们的测试平台上,我们选择了配备第九代Intel i9-9700K CPU、MSI Z390GAMING PRO CARBON AC主板、航嘉WD600K电源和魔术师Pro机箱,以及映众RTX 2080 SUPER 冰龙超级版显卡,其拥有3072个CUDA、1815MHz核心频率和8GB GDDR6显存。这款游戏对于显卡性能要求极高,DLSS2.0的加入使得在2K分辨率下,光追开启时帧数从36提升到58,提升约61%。

无论是关闭光追的2K分辨率下,还是在光追开启时,DLSS都显著提升了帧数,并改善了画面细节。DLSS2.0的深度学习和AI技术,使得游戏图像渲染更为清晰,且速度远超传统抗锯齿技术。

总的来说,DLSS2.0技术的出现,不仅解决了高画质游戏的帧数问题,还实现了画质的提升,堪称玩家梦寐以求的技术。无论是光线追踪还是DLSS,它们在《控制》这样的游戏中相辅相成,共同提升了玩家的游戏体验。如果你的显卡支持RTX系列,那么即使不升级硬件,也能享受到《控制》带来的精彩世界。对于追求极致游戏体验的玩家,映众RTX 2080 SUPER冰龙超级版显卡是个不错的选择。
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