如题所述
根据使用位置的不同,static可以用在以下位置,具体用法与特点见下详述:
1.静态全局变量
在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。
静态全局变量有以下特点:
*该变量在全局数据区分配内存;
*未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为0);
*静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;
2.静态局部变量
在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。
通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。
但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。
静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。
静态局部变量有以下特点:
*该变量在全局数据区分配内存;
*静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
*静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
*它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;
3.静态函数
在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。
1.静态全局变量
在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。
静态全局变量有以下特点:
*该变量在全局数据区分配内存;
*未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为0);
*静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;
2.静态局部变量
在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。
通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。
但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。
静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。
静态局部变量有以下特点:
*该变量在全局数据区分配内存;
*静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
*静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
*它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;
3.静态函数
在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2011-11-21
1.用static修饰的属性称为静态属性,也称为类属性,是属于声明本静态方法的这个类的,而不是这个类的某个对象。
例子1:
class People
{
public People()
{}
static int age;
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
People.age=30; //注意这里是通过类名直接调用age属性的哦~
System.out.println(People.age); //这里也是,要是age属性没有static修饰
//就只能通过实类化的对象来调用。
}
}
//输出的结果是:30
2.用static修饰的方法,称为静态方法,也叫类方法,原理跟静态属性基本类似。
例子2:
class People
{
public People()
{}
static int age;
public static void method()
{
System.out.println("我的年龄是:"+age+" 岁");
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
People.age=30;
People.method(); //这里是通过类名直接调用method方法。
}
}
//输出结果是:我的年龄是:30 岁
3.静态代码块。
我们知道构造方法时优先与所有方法执行的,是在实类化对象的时候就调用了,有没有比构造方法还优先执行的方法或者是代码段呢?答案是肯定的,那就是静态代码块。
例子3:
class People
{
public People()
{
System.out.println("我是构造方法");
}
static //这就是静态代码块
{
System.out.println("我是静态代码块");
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
People people = new People(); //这里我们实例化一个People对象people
//目的是看看到底是谁先执行了。
}
}
输出为:我是静态代码块
我是构造方法
static 应用最多的地方就是这些了,希望对你有帮助。
PS:这是我在另一个问题中的回答,问题跟你类似,因为都是我写的,所以不算copy哦~本回答被网友采纳
例子1:
class People
{
public People()
{}
static int age;
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
People.age=30; //注意这里是通过类名直接调用age属性的哦~
System.out.println(People.age); //这里也是,要是age属性没有static修饰
//就只能通过实类化的对象来调用。
}
}
//输出的结果是:30
2.用static修饰的方法,称为静态方法,也叫类方法,原理跟静态属性基本类似。
例子2:
class People
{
public People()
{}
static int age;
public static void method()
{
System.out.println("我的年龄是:"+age+" 岁");
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
People.age=30;
People.method(); //这里是通过类名直接调用method方法。
}
}
//输出结果是:我的年龄是:30 岁
3.静态代码块。
我们知道构造方法时优先与所有方法执行的,是在实类化对象的时候就调用了,有没有比构造方法还优先执行的方法或者是代码段呢?答案是肯定的,那就是静态代码块。
例子3:
class People
{
public People()
{
System.out.println("我是构造方法");
}
static //这就是静态代码块
{
System.out.println("我是静态代码块");
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
People people = new People(); //这里我们实例化一个People对象people
//目的是看看到底是谁先执行了。
}
}
输出为:我是静态代码块
我是构造方法
static 应用最多的地方就是这些了,希望对你有帮助。
PS:这是我在另一个问题中的回答,问题跟你类似,因为都是我写的,所以不算copy哦~本回答被网友采纳