如题所述
我就用上面的例子吧
volatile int i = 10;
int k = i;
这段代码如果没有加上volatile,它的执行过程是 i = 10, 10 ->reg寄存器,k = reg值,就是说,k=i实际上是从寄存器里读出来的。这样快捷高效,当然并不是每次都这样,因为寄存器有限。如果在10->reg寄存器的时候,i存储的内存变化了,也就是别的线程修改了i的值,k=i仍然会按照i=10来执行
加上volatile后,执行过程是 i = 10, k = *(int *)(&i); 它会从i的内存地址上去读,当然值会非常准确,但是效率会比从寄存器中读要慢很多。
volatile int i = 10;
int k = i;
这段代码如果没有加上volatile,它的执行过程是 i = 10, 10 ->reg寄存器,k = reg值,就是说,k=i实际上是从寄存器里读出来的。这样快捷高效,当然并不是每次都这样,因为寄存器有限。如果在10->reg寄存器的时候,i存储的内存变化了,也就是别的线程修改了i的值,k=i仍然会按照i=10来执行
加上volatile后,执行过程是 i = 10, k = *(int *)(&i); 它会从i的内存地址上去读,当然值会非常准确,但是效率会比从寄存器中读要慢很多。
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第1个回答 2011-10-11
volatile是个多线程变量,就是可能在很多函数中会修改他。特别是中断函数中一定要用他。volatile的意思就是“不稳定的”可能突发地改变它,单片机每次调用他的话,都要从他的地址取数。预防单片机不知道普通的变量改变了,还是用上一次的数据。
定义方法是 :
volatile char i; //定义一个字符型的多线程变量"i"
volatile int j; //定义一个整型的多线程变量"j"
记得给我打个辛苦分!哈哈
定义方法是 :
volatile char i; //定义一个字符型的多线程变量"i"
volatile int j; //定义一个整型的多线程变量"j"
记得给我打个辛苦分!哈哈
参考资料:
第2个回答 2018-03-31
volatile int i = 10;
int k = i;
这段代码如果没有加上volatile,它的执行过程是 i = 10, 10 ->reg寄存器,k = reg值,就是说,k=i实际上是从寄存器里读出来的。这样快捷高效,当然并不是每次都这样,因为寄存器有限。如果在10->reg寄存器的时候,i存储的内存变化了,也就是别的线程修改了i的值,k=i仍然会按照i=10来执行
加上volatile后,执行过程是 i = 10, k = *(int *)(&i); 它会从i的内存地址上去读,当然值会非常准确,但是效率会比从寄存器中读要慢很多。
本回答被网友采纳第3个回答 2021-03-25