天龙八部3武当技能

武当有哪些技能,都有什么用

1、八卦掌:武当弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体远程攻击增加内功攻击

2、真武七截阵:武当绝技之一,是林灵素道长的得意功夫。使用之后可以发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害。详细描述:范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,造成额外直接伤害

3、犀牛望月:武当弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的灵气。详细描述:单体强化增加目标灵气乱环诀道家所谓乱环,即百般变化存乎于心,高低进退,出入攻守有别之理。修习之后可以提升武当弟子的闪避率。

4、两仪剑:毫无破绽的一击,阴阳相生相济,威力深藏不露。使用之后可以持续对目标造成大量伤害。详细描述:单体远程攻击持续每秒对目标造成额外直接伤害

5、三环套月:连环三剑,如柔丝缠身,连绵不绝。使用之后可以使近身多个敌人陷入僵硬状态。详细描述:范围攻击点击地面,攻击目标周围5米范围内最多6个目标并使目标进入僵硬状态,移动速度降低

6、揽雀尾:武当绝技之一,是张玄素真人的得意功夫。使用之后可以使目标陷入昏迷状态。详细描述:单体远程攻击使目标昏睡,持续数秒,昏睡状态下无法进行任何操作,一旦受到伤害便会打断该状态

7、天罡北斗阵:武当弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以大幅提高你的气上限。详细描述:状态增加自身气上限虚实诀道家所谓虚实,即避重就轻,避实就虚之理。修习之后可以提升武当弟子的生命力。

8、天马飞瀑:一剑破空,如天马飞跃天瀑,仙风优雅而势不可当。使用之后可以对目标造成大量玄伤害。详细描述:单体远程攻击玄攻击增加

9、如封似闭:太极圆转,面面若存,如封百脉,似闭天门。使用之后可以使目标陷入封印状态。详细描述:单体封印封印等级小于等于15级的目标,被攻击者不可移动,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。封印无法用技能解除,必须由发功支持

10、梯云纵:武当弟子独步天下的神妙轻功。使用之后可以使你瞬间移动到你选中的位置。详细描述:瞬间移动点选地面,瞬间移动到所选位置

扩展资料:

故事背景

少林、武当、丐帮与后起之秀清凉寺相约共同进退,一起守护中原地区。慕容与明教经营江南地区百年,势力根深蒂固。峨嵋暗中与同居巴蜀的唐门、青城派来往多年,早已结成同盟。偏安西南苗疆的无量剑派逐渐崛起,和天龙寺、逍遥共同盘踞苗疆地区。

南海地区多为旁门左道,蓬莱和百花谷在此地立足。由辽帝和女真首领分别统领的燕云和神机营,控制了塞北地区。西域地区地广人稀,天山、星宿、一品堂和火焰门之间往来较少,与当地政权有千丝万缕的关系。

《新天龙八部》网游故事定位在北宋年间,外族纷纷觊觎大宋国土,形成宋、辽、西夏对立的局面。武林各派或效忠于本国,或相助于他族,一时间风云际会,英雄辈出。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-08-13
揽雀尾---使目标昏睡 一般是打三环最后一环定葛荣用
天马飞瀑---讲是三秒实际是5秒施法时间的玄功技能 副本几乎用不到,95%用于PK
仙人指路和玉女穿梭---常用的攻击技能,20秒冷却
三环套月---指定范围内使4个目标移动速度下降50%并造成一定伤害 常用技能
真武七截阵---自身范围内瞬发群攻 常用技能
两仪剑---废物技能,施法状态攻击力提高持续8秒但是不能出暴击(因为不能出暴击所以垃圾,你用过就知道)
天罡北斗阵---状态 加20%左右的蓝上限(加多少依心法而定)
犀牛望月----状态 加目标灵气若干点
如封似闭----发功状态下将目标封印14秒左右
斜飞式---状态技能加自身的会心,80级用得多
白鹤亮翅---必须要斜飞式状态才能用 10秒内使自身所有攻击技能的攻击和消耗都增加50%(实际连20%都不一定有)
挑帘式---状态技能加30%怒气恢复速度,并且平砍有一定几率增加自己的气,80级以前用,用这个状态不用买蓝药
流星赶月---必须要挑帘式状态才能使用 用自己的气来抗60左右伤害(抗百分之多少根据自身的心法高低)
太渊十三剑---攻击技能 消耗50%怒值 南华经心法60以前常用,此心法一过60这技能就不常用了
无懈可击---消耗一半怒解封穴并且免疫封穴10秒技能(除了PK丐帮有可能用到之外高手基本不需要这个技能)
游刃有余---消除门派所有技能的冷却时间,需要消耗1000点怒(返回大理城冷却也能解除,第八本心法里的技能、暗器和武魂技能冷却时间不能解除)
仙风道骨---10秒内增加几万内防(多少由心法高低而定,不过技能属于废物,为什么你用了就知道)
天外飞仙---攻击技能 使目标麻痹6秒(心法定)并且造成玄功伤害
七星聚首---群体麻痹3秒并造成伤害(这个技能副本不怎么能用到,除了四绝庄,一般是PK打天山和峨眉用的)
大概也就这些了本回答被网友采纳
第2个回答  2010-06-07
1八卦掌,这个没什么说的了,没个门派都有的普通攻击,命中率和身法有关系,不好点评,但是攻击还算可以,修改不修改都无所谓了,如果SOHU非要给我们众武当兄弟姐妹一个面子,改强八卦的攻击力,我们也勉强接受吧

2玉女穿梭,仙人指路,之所以把这个两个并列是因为这是武当最常用的技能了,也是我们唯一一点可以骄傲的资本了,攻击确实不错,不改强大没有关系,但是GM我求求你了,不要再修改的更弱了,好吗?

3天外飞仙,我现在心法78,麻痹5秒,还算不错的技能,只是攻击实在是…….原来一直作为PK的起手式,但是最近却发现命中不是100%,这样的定身技能实在是有点言过其实了,建议修改成100%,同时在现在的基础上增加20%的伤害输出这点不过分吧

4天马飞瀑,你经常用吗?如果是,恭喜你,你一定是没事跑校场的武当朋友.这个技能的伤害输出之低我都不好意思说出来,纯粹为了升90才把这本书点到80的,要不开了梯云纵我早就歇了.技能介绍说运气3秒,实际上呢?4秒还多一点,不信你用自己的秒表算.而且因为需要运气,很多人只有在校场或者野外单P的时候才会用到(配合揽雀尾).建议SOHU作出一下修改.a:输出伤害放大.b:将运气时间改为真正的国际通用时间3秒,而不是天龙的3秒.c:如果不能实现a的建议,可以增加一个持续掉血,时间就是15秒吧.具体没秒掉多少看着给吧,有总比没有强

5两仪剑,你们多久没有用了?反正在我的技能栏里平时是找不到这个美妙的名字,比平推还低的伤害,也就华山的时候用用吧,建议把两仪剑改为瞬发技能,效果做的漂亮点,别玷污了武当的这项绝技.伤害输出和玉女、仙人差不多就行,冷却时间15秒吧,另外可以有几率降低对方的移动速度.

6三环套月,多好的名字 三环,可以是他**的为什么刷三环的时候不组我啊?(题外话,发个牢骚)有总比没有强的群攻,还能降低移动速度,逃跑的时候用的上,改不改无所谓.

7真武七截阵,让我爱的发疯,恨的发痒的技能,远功门派里最好用的群,虽然攻击不高,但是瞬发的,不像星宿,天龙的站着傻傻的举手,可是……可是……可是为什么总是miss?难道是因为我的命中不够高?可是为什么砸了5级石头的武当还是一样的miss?我没想过让阵法的攻击像明教的那么*,但是请让我们的命中高一点好吗?

8神门十三剑,自从出了游刃有余我就从来没有用过,每个门派都有类似的垃圾技能,改不改无所谓,反正也不用

9揽雀尾,校场上最喜欢用的技能,麻雀后拉开距离放天马,野战也算实用,单P逃跑用(怎么又是逃跑啊?没办法,武当就是逃跑第一,要不天天喝汤,嘎嘎) ,群P的时候放给对方的娥眉,但是你千万要给你的队友还有娥眉身边的怪说好了,都别打他,要不他就醒了.强烈建议将这个技能改成不可打醒

10如封似闭,骂的最多的技能了吧?为什么那么多人骂娘我也不想多说了,一个两个人骂也就算了,所有武当群起而攻之,你们就不能好好的想想为什么啊?建议改回原来的样子吧,哪怕多耗点蓝我们也认了

11犀牛*,武当除了逛街总是开着的的技能,给自己给队友加灵气,心法90可以加50点灵气,确实挺好用!但是不明白为什么明教有2朵葵花子,为什么我们不能有个群加灵气的技能啊?这可不是自私啊,而是为了我们九大门派所有的同胞请命,可以吗?

12天罡北斗阵,盾武当的至爱,我选择做血武当基本上用不上,但是也要说两句,能不能开阵后保证我们的蓝是满的啊?要不野外开盾的武当总不能跑回城里再加蓝吧?

13梯云纵,我逃跑最喜欢的用的技能(逃跑,又见逃跑,唉没办法,武当祖师爷如果知道我们现在这么不争气,估计能气成变形金刚)希望冷却时间短点吧,120秒?想想凌波微步,我们就集体到武当山自杀去吧

14流星赶月,看到一个骑着金翅鹤开着光圈的同胞飘过去,不用问,那是我们的盾武当同胞.但是真的很为盾武当同胞伤心,校场或者去寻仇还行,有时间开盾,可是野外刷怪也要开盾吗?那4W多的蓝怎么补啊?什么?你刷怪不开盾?那你的仇家来寻仇会给你时间让你开盾吗?不给你时间开盾你那2W多一点的血够糟践的吗?千万别告诉我你花了成千上万的RMB就是为了混校场!为盾武当同胞们请命把开盾改成瞬间吧,至少他们不再是那么容易受伤害的人

15白鹤亮翅,血武当的最爱.群P,单P,校场,我们需要更好的伤害输出!虽然16秒短了点但是伤害输出确实挺高的,别在贪心不足了,小心SOHU给你改成10秒,呵呵

16无懈可击,无懈可击吗?我看是漏洞百出!你给了我游刃有余,再给我无懈可击有什么用?摆设的技能,我只有的心法很低的时候和明教打用过一次,现在已经消失在我的技能拦了,而且将永远不再出现,改不改随便吧

17游刃有余,每个武当都是那么的依赖它,见了孟婆我是一定要去校场的,因为我要满怒,没有满怒的武当简直就是采(我们区某明教语).可是为什么出了打怒?就是为了让贫血又少攻击技能的武当多喝几次汤吗?我们知道现在让打怒技能书消失是不现实的,因为满天下的PK宝宝几乎没有一个没有打怒技能的,你总不能让人家好不容易砸出来的5技能宝宝凭空少了一个技能吧?要知道5技能还是比较烧钱的.那就只能拜托修改一下游刃有余所需要的怒气值了,半怒怎么样,要不70%?我知道其他的建议还算不过分,这个建议是不可能了.因为没个门派都有一项满怒的技能,如果改了武当的那游戏的平衡性就失去了.可是GM你知道吗,武当对于满怒的依赖远远高于其他门派!我也想不出来什么好的办法了,这个问题交给你们去解决了.如果实在解决不了,我的武当同胞们,见了明教和星宿的躲着点走,看到带着打怒宝宝的仇人跑的快一点(反正我们这么多的逃跑技能,哈哈)如果不幸你的所有仇人都有打怒的宝宝,恭喜你,你和孟婆的友好度很快就到9999了!
第3个回答  2010-06-07
第一本阴阳诀:

八卦掌 单体远攻,门派基础技能,增加内功(自动连续释放)。
真武七截阵 群攻,5级范围7个目标造成额外伤害(冷却80秒)。
犀牛望月 增加队友灵气。

第二本乱环诀:

两仪剑 单体远攻,持续8秒,每秒对目标造成直接伤害(冷却30秒)。
三环套月 群攻,5米范围6个目标进入僵硬状态,持续8秒(冷却60秒)。
揽雀尾 单体远攻,使目标昏睡,持续6.5秒(冷却120秒)。
天罡北斗阵 增加自身气上限,持续30分钟。

第三本虚实诀:

天马飞瀑 单体远攻,增加玄攻(运气3秒,冷却5秒)。
如封似闭 单体封印,持续10秒(冷却120秒)。
梯云纵 瞬间移动(冷却120秒)。

第四本太极剑法:

虎抱头 被动技能,增加内功防御。
仙人指路 单体远攻,增加内功,有几率使目标进入破绽状态,持续30秒(冷却20秒)。
挑帘式 防御状态,获得怒气速度增加(运气5秒,冷却30秒)。
流星赶月 用血伤害转化为气伤害,受到伤害先掉气(运气10秒)。

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第五本太极拳法:

懒扎衣 被动技能,增加单短,双短内功攻击。
玉女穿梭 单体远攻,增加内功,有几率使目标定身5秒(冷却20秒)。
斜飞式 攻击状态,会心增加(运气5秒,冷却30秒)。
白鹤亮翅 所有攻击技能的消耗和伤害放大,持续16秒(冷却5分钟)。

第六本南华经:

太渊十三剑 单体远攻,对目标增加直接伤害(需半怒状态,冷却25秒)。
无懈可击 解除自身封穴状态,并免疫10秒(需半怒状态,冷却25秒)。
游刃有余 解除门派技能冷却(需满怒状态)。
第4个回答  2010-06-07
南华经 道家先贤庄子所著,天人合一的武学至理即从中所悟。修习之后可以提升武当弟子的气上限。

太渊十三剑
简介:
怒气化剑,直刺神门,十三剑快如一剑。使用之后可以对目标发动迅捷无伦的一击。
详细描述:
单体远程攻击,对目标增加直接伤害。需要装备武器和半怒状态。
无懈可击
简介:
道家真气鼓荡流转,护住周身穴位。使用之后可以使你不再受到封穴效果的影响。
详细描述:
解除自己的封穴状态,并免疫封穴,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的封穴状态。
游刃有余
简介:
武学之最高境界,技进乎艺,艺进乎道。使用之后可以使你所有武功的冷却时间结束。
详细描述:
解除所有技能的冷却(暗器技能除外)

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