3Dmax渲染快捷键是什么?

如题所述

3dmax渲染框快捷键:

1、3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。

2、shift+q可以快速渲染或Shift+F也可以快速渲染。

扩展资料:

3Dma常用快捷键:

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格 小键盘【-】

向上轻推网格 小键盘【+】

Ctrl + B ——子物体选择(开关)

Alt + B ——视图背景选项

Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)

Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片

C ——切换到摄像机视图

Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图

Alt + C ——在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D ——冻结当前视图(不刷新视图)

参考资料来源:百度百科-3dmax 快捷键

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-06-15

3Dmax渲染快捷键是F9,注意快捷键不同的3dmax版本有所不同。

    主界面

    显示降级适配(开关) 【O】

    适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

    排列 【Alt】+【A】

    角度捕捉(开关) 【A】

    动画模式 (开关) 【N】

    改变到后视图 【K】

    背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

    前一时间单位 【.】

    下一时间单位 【,】

    改变到上(Top)视图 【T】

    改变到底(Bottom)视图 【B】

    改变到相机(Camera)视图 【C】

    改变到前(Front)视图 【F】

    改变到等大的用户(User)视图 【U】

    改变到右(Right)视图 【R】

    改变到透视(Perspective)图 【P】

    循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

    默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

    删除物体 【DEL】

    当前视图暂时失效 【D】

    是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

    显示第一个工具条 【Alt】+【1】

    专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

    暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

    取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

    冻结所选物体 【6】

    跳到最后一帧 【END】

    跳到第一帧 【HOME】

    显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

    显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

    显示/隐藏网格(Grids) 【G】

    显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

    显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

    显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

    显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

    锁定(开关) 【Alt】+【0】

    匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

    材质(Material)编辑器【M】

    最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】

扩展资料:

补助界面

    脚本编辑器【F11】

    新的场景 【Ctrl】+【N】

    (Normal)对齐 【Alt】+【N】

    向下轻推网格小键盘【-】

    向上轻推网格小键盘【+】

    NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

    NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

    NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

    NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

    偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

    打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

    平移视图 【Ctrl】+【P】

    交互式平移视图 【I】

    放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

    播放/停止动画 【/】

    快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

    回到上一视图*作 【Shift】+【A】

    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

    撤消视图*作 【Shift】+【Z】

    刷新所有视图 【1】

    用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

    渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

    在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

    约束到X轴 【F5】

    约束到Y轴 【F6】

    约束到Z轴 【F7】

    旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

    保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

    透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

    选择父物体 【PageUp】

    选择子物体 【PageDown】

    根据名称选择物体 【H】

    选择锁定(开关) 【空格】

    减淡所选物体的面(开关) 【F2】

    显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

    显示/隐藏命令面板 【3】

    显示/隐藏浮动工具条 【4】

    显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

    显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

    显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

    显示/隐藏所选物体的支架 【J】

    显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

    百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

    打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

    循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

    声音(开关) 【\\】

    间隔放置物体 【Shift】+【I】

    改变到光线视图 【Shift】+【4】

    循环改变子物体层级 【Ins】

    子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

    帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

    加大动态坐标 【+】

    减小动态坐标 【-】

    激活动态坐标(开关) 【X】

    精确输入转变量 【F12】

    全部解冻 【7】

    根据名字显示隐藏的物体 【5】

    刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

    显示几何体外框(开关) 【F4】

    视图背景(Background) 【Alt】+【B】

    用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

    打开虚拟现实 数字键盘【1】

    虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

    虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

    虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

    虚拟视图向 数字键盘【8】

    虚拟视图放大 数字键盘【7】

    虚拟视图缩小 数字键盘【9】

    实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

    全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

    视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

    缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

    视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

    放大镜工具 【Z】

    视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

    根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

    视窗交互式放大 【[】

    视窗交互式缩小 【]】

参考资料: - 

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第2个回答  2019-05-20

3dmax快速渲染设置的快捷键是Shift+Q或者F

扩展资料:

字母按键的用途

A键:激活角度捕捉开关。

B键:切换到底视图。

C键:切换摄像机视图。

D键:当前视图暂时失效。

E键:旋转。

F键:切换到主视图(前视图)。

G键:切换视窗网格的显示。

H键:按名称选择物体。

I键:按鼠标所在的方向进行移动。

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)。

K键:改变到后视图。

L键:切换到左视图。

M键:材质编辑器。

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)。

O键:在旋转视图时是否以方体方式显示。

P键:切换到透视图。

Q键:选择。

R键:缩放。

S键:激活捕捉按钮T键:切换到顶视图。

U键:切换到用户视图。

V键:视图选择菜单。

W键:移动。

X键:坐标手柄的显示。

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维视图里,就会切换成轴测图;)

鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里。

Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下:平移视图;

“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用。

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第3个回答  2021-11-11
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第4个回答  推荐于2017-10-12

    3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。

    shift+q也可以快速渲染。

    在3D软件中点击这里也可以渲染,如下图:

相关了解……

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