魔兽3人族一共有哪些英雄

如题所述

圣骑士
圣光 Holy Light
圣光可以医治同伴或者对不死族的敌人产生伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 5 秒 65 80 单个单位 空中,地面,非机械,不含自己 治疗 200 生命/伤害 100 生命 1
2 - 5 秒 65 80 单个单位 空中,地面,非机械,不含自己 治疗 400 生命/伤害 200 生命 3
3 - 5 秒 65 80 单个单位 空中,地面,非机械,不含自己 治疗 600 生命/伤害 300 生命 5
提示
圣骑士不能对自己使用圣光。

神圣护盾 Divine Shield
不可思议的神盾保护着圣骑士,使他在一定时间内不受物理和魔法攻击。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 15 35 秒 25 - 个人 自己 无敌 1
2 30 50 秒 25 - 个人 自己 无敌 3
3 45 65 秒 25 - 个人 自己 无敌 5

专注光环 Devotion Aura
增加光环范围内友军单位的护甲。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 无限 - 无 - 90 空中,地面,友军,自己 +1.5 点护甲 1
2 无限 - 无 - 90 空中,地面,友军,自己 +3 点护甲 3
3 无限 - 无 - 90 空中,地面,友军,自己 +4.5 点护甲 5
专注可以帮助我方军队减少伤害,对于成群的步兵和骑士来说十分有帮助,特别是在多人的大型游戏中,专注可以帮助到众多的战斗单位。
复活 Resurrection (终极)
最多可以同时复活6个死去的友军单位。如果其复活范围内死去的单位多于6个,法术会自动选择最强大的6个单位复活。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- - 240 秒 200 40 90 地面阵亡的友军 复活最多 6 个单位 6

大法师

暴风雪 Blizzard
从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6 秒 6 秒 75 80 20 - 6波冰锥,每波伤害30,最大伤害150 1
2 8 秒 6 秒 75 80 20 - 8波冰锥,每波伤害40,最大伤害200 3
3 10 秒 6 秒 75 80 20 - 10波冰锥,每波伤害50,最大伤害250 5

水元素 Water Elemental
召唤出一个水元素来攻击敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 60秒 20秒 125 - - - 低生命,低等伤害 1
2 60秒 20秒 125 - - - 中等生命,中等伤害 3
3 60秒 20秒 125 - - - 高生命,重等伤害 5
提示
水元素的外形根据等级的不同而改变。
在2V2的组队游戏中,初期利用大法师配合水元素,来干扰敌人出外打猎等等已经成为玩家最常用的策略。 在战斗中,尽量让野外生物或是敌方单位攻击水元素。
辉煌光环 Brilliance Aura (被动技能)
增加附近友军的魔法恢复速度。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 0.75 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 1.5 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 2.25 5
提示
这个光环能力可以加快大法师的魔法恢复速度,特别是在没有大量的魔法单位时快速的魔法恢复速度变的相当的有用。而在组队游戏中这个光环的作用更加明显,它可以恢复友军英雄还有其它魔法单位的魔法值。
几乎所有的大法师都使用辉煌光环……
群体传送 Mass Teleport (终极)
最多可以移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- - 15秒 100 无限 70 友军的地面目标或建筑 传送最多24个单位 6

山丘之王
风暴之锤 Storm Bolt
高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 100伤害,5秒(英雄3)的眩晕 1
2 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 225伤害,5秒(英雄3)的眩晕 3
3 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 350伤害,5秒(英雄3)的眩晕 5
提示
用风暴之锤可以打断那些持续性法术。
把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等。
别忘了,风暴之锤可以攻击空中
雷霆一击 Thunder Clap
根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 5(3) 6秒 90 - 25 地面、敌人、中立 60点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 1
2 5(3) 6秒 90 - 30 地面、敌人、中立 100点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 3
3 5(3) 6秒 90 - 35 地面、敌人、中立 140点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 5
提示
这个技能不能攻击空中单位。在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走入敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者再施放一次雷霆一击。
重击 Bash(被动技能)
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 20%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 1
2 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 30%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 3
3 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 40%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 5
提示
重击的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说重击后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等。
如果你有球的话,重击对空中单位同样有效。
天神下凡 Avatar(终极)
山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 60 秒 180 秒 150 - - 自己 护甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫 6

神秘的英雄,擅长控制魔法和范围攻击。虽然还属于联盟成员,但是血精灵开始受到了黑暗魔法的诱惑,从而抛弃了从肯瑞托议会那里学到的水元素和霜冻魔法 ,转而钻研火焰和令人恐惧的黑暗魔法。攻击地面和空中单位。烈焰风暴 Flame Strike
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒45伤害/秒,微小伤害持续6秒 1
2 6秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒80伤害/秒,轻微伤害持续6秒 3
3 6秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒110伤害/秒,中等伤害持续6秒 5
提示
烈焰风暴伤害上限是6个目标。如果受伤害目标大于6个,那么这些受伤害单位将平摊6个目标的伤害上限。
表中列出的作用范围是全伤害范围,并不是全部范围。烈焰风暴可以用来清除树木。
放逐 Banish
将一个单位变为虚无状态,移动速度减半。 虚无单位不能攻击,但他们可以施放技能,会受到来自魔法攻击和技能的66%的额外伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 12(4) 秒 - 75 80 一个单位 空中、地面、非机械、自身 变为虚无状态 1
2 15(5) 秒 - 60 80 一个单位 空中、地面、非机械、自身 变为虚无状态 3
3 18(6) 秒 - 50 80 一个单位 空中、地面、非机械、自身 变为虚无状态 5
提示
这个技能可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间,例如说牛头人或者骑士等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机和睡眠类似。放逐还可以用来保护你的施法单位被近战单位攻击。放逐对剑圣和恶魔猎手这样的近战英雄非常有用。
魔法类型攻击和技能在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成。
放逐配合其他英雄杀手技能,给敌方英雄造成更多伤害。向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到350 x 66% = 231点的额外伤害。
魔法吮吸 Siphon Mana
在血魔法师和目标之间传输魔法。吸取敌人的魔法,或者向友军传输魔法。魔法吮吸可以让血魔法师的魔法值超过它的上限,如果不使用,这些超过的魔法值会迅速消失。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 15魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 30魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 45魔/秒 5
提示
使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为80。
最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师、先知、从林守护者等等,来防止他们使用高伤害法术或者终极技能。应对策略
只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止。
此技能可以被打断,查看打断技能点击这里。
凤凰 Phoenix(终极)
召唤一只强大的凤凰。 剧烈燃烧的火凤凰燃烧着自己,也伤害周围的单位。拥有魔法免疫和抗性皮肤。当凤凰死的时候,它会变成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6
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第1个回答  2011-09-20
对战的英雄还是剧情战役的英雄??
只是对战的话,大法师,山丘之王,圣骑士,血魔法师。
剧情么……那些知名不知名的就比较多了……比较有代表性的有大法师安东尼达斯、吉安娜,
山丘之王穆拉丁-铜须,
圣骑士阿尔萨斯-米奈希尔、乌瑟尔-光明使者,
血魔法师凯尔萨斯-逐日者。(人族阵营,高等精灵王国的王子,也就是后来的血精灵王子)追问

战役,对战,反正人族有过的英雄都要

追答

对战时只有职业之分,也就是上面的四名英雄。
剧情战役中人族的真的不多,而且并不一定一直都是人族。那时的WAR3并未设定详细,就白银之手的圣骑士都只有寥寥几个:创始人阿索隆斯-法奥根据时间线是在WAR2中出现,早就死了,图拉杨也是2代人物,提里奥-弗丁和灰烬使者莫格莱尼在WOW时代才火了起来。乌瑟尔作为白银之手的首席圣骑在war3中出现,加文拉德-厄运,作为第一批圣骑士在war3中看守大法师克尔苏加德的墓地,结果被阿尔萨斯杀死。
还有,上面的克尔苏加德,达拉然法师议会的六人成员之一,因专注于通灵术研究而不被达拉然群体所接受,最终投入巫妖王的麾下,成为浮空堡垒纳克萨玛斯的主人,大巫妖克尔苏加德。(PS:凯尔萨斯-逐日者在达拉然毁灭前也是六人议会之一。)

本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-09-20
大法师,山丘之王,圣骑士,血魔法师
第3个回答  2011-09-21
圣骑士 大法师 山丘之王 血法师

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