Dim 国家,势力,角色
If ReadUIConfig("国家2")=0 then //定义国家
国家= 101
TracePrint "当前选的国家是蜀国"
ElseIf ReadUIConfig("国家2") = 1 Then
国家=102
TracePrint "当前选的国家是吴国"
ElseIf ReadUIConfig("国家2") = 2 Then
国家=103
TracePrint "当前选的国家是魏国"
ElseIf ReadUIConfig("国家2") = 3 Then
国家=104
TracePrint "当前选的国家是群雄"
ElseIf ReadUIConfig("国家2") = 4 Then
国家=105
TracePrint "当前选的国家是神将"
End if
//检查变量信息
TracePrint "国家选择为" & 国家
复制代码
代码如果为数值,调用变量就有赋值
//定义势力变量
If ReadUIConfig("势力2")=0 then //定义势力
势力=zg
TracePrint "当前选的势力是主公"
ElseIf ReadUIConfig("势力2") = 1 Then
势力=zc
TracePrint "当前选的势力是忠臣"
ElseIf ReadUIConfig("势力2") = 2 Then
势力 = nj
TracePrint "当前选的势力是内奸"
ElseIf ReadUIConfig("势力2") = 3 Then
势力=fz
TracePrint "当前选的势力是反贼"
End if
//检查变量信息
TracePrint "势力选择为" & 势力
变量如果赋值使用字幕,变量直接就为空值