如下:
#include<stdio.h>
int f(int n);
int main(void)
{
int i;
for (i=1; i<=5; i++)
{
printf("%d\n", f(3));
}
return 0;
}
int f(int n)
{
/*****Found*****/
static int p = 1;//这个static是用来干什么的?
p = p * n;
return p;
}
C语言中static函数的具体作用是:
让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。
避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突。
C语言里面的静态函数和函数的区别是:
静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种。
静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。
当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别,当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不同。
静态函数(带static的),只能在本文件中使用,无法跨文件,而非静态函数(不带static的),可以在任何一个文件中使用。当在其它文件中使用时,需要做函数声明后再使用。
恩,谢谢了哈。
追答不一样的,如果不带 static,每次打印的都是 3,如果加了 static,那么应该是 :3,9,27……
追问恩,,我知道了,,刚才是没有重新编译,,
追答静态变量 另有 2个特点:
1、只能进行一次初始化,也就是说 “static int p”这句话,只在第一次进来的时候执行,以后都是通过赋值语句修改该值;
2、该变量只在 本子函数 内 修改有效,其他函数 无法 调用、修改 该 变量。
但是还有有些地方关于static不懂,比如记得有一个题是,写一个函数,并记录该函数被调用了几次,也会用到static。。
追答一样的原理嘛,函数执行(被调用)一次,函数里面就对这个 静态变量 +1,那他的值不正好等于 调用 的次数了
追问哦,,谢谢解答哈
本回答被提问者和网友采纳static int p = 1;
p是个静态局部变量,一般的局部变量存在栈上,静态局部变量不是,存在.data段,生命周期是一直存在。相当于是一个函数外面不可访问的全局变量。