如何做一个好的MAYA人?有什么发展前景

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maya是一款面向高端的影视动画制作软件,在3D领域有一定的影响力,由于制作了许多经典的电影和动画,使 maya在业界有很高的声望。但随着时代的发展maya的缺点开始显现,就是它在操作上的复杂。3ds,cinema 4d和maya这3个软件都学过,相比较(不用第三方插件)maya和c4d的水准远远高于3ds,而3ds和c4d的操作要比maya简单的多。虽然 maya8以后的版本加入了3ds的一些元素,但根本的东西没有变。所以从软件水准和工作效率来说,c4d是最佳选择。如果maya在操作方面没有根本性的改变,将很难适应市场,最终被主流淘汰,成为艺术家们的宠物。希望autodesk能给maya注入新的活力,而不是把3ds和maya合二为一。

你这样解释,我很难认同。

正版maya价格是6900多美金,不到7000。3ds max是3699美金。xsi4690美金

maya强大的特效系统、脚本系统和严谨的制作流程,注定maya是最不易被淘汰的软件。特别是在影视界中的应用。maya在组织严密的公司里,作用才能真正发挥出来。其解决问题的效率也是最高的。而且在国外,一个公司使用哪种软件还是要考虑软件的价值和性价比。maya虽是最贵的动画软件,但性价比确是最高的。

其它软件在制作流程里经常是达不到制作要求的,因此就需要购买正版插件(这点,估计只有我们不用考虑)所以一个高质量作品的问世,就可能因为插件问题,使制作金费大幅提高,而maya则大大减少了插件使用的几率,它可以依靠脚本系统来解决传统操作达不到效果这个问题。

就操作而言,应属个人行为,也就是习惯与不习惯的问题。我认为这点对于选择软件来说,不是什么问题。

从这几面来讲,maya被淘汰的几率也是最低的,同样max的高速也确保了max的地位不会动摇。像xsi、lw等优秀软件,则更适合小型工作室或个人艺术家使用。因此在市场的占有率不会高,被淘汰的几率也是最大。
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第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2007-09-27
maya是一款面向高端的影视动画制作软件,在3D领域有一定的影响力,由于制作了许多经典的电影和动画,使 maya在业界有很高的声望。但随着时代的发展maya的缺点开始显现,就是它在操作上的复杂。3ds,cinema 4d和maya这3个软件都学过,相比较(不用第三方插件)maya和c4d的水准远远高于3ds,而3ds和c4d的操作要比maya简单的多。虽然 maya8以后的版本加入了3ds的一些元素,但根本的东西没有变。所以从软件水准和工作效率来说,c4d是最佳选择。如果maya在操作方面没有根本性的改变,将很难适应市场,最终被主流淘汰,成为艺术家们的宠物。希望autodesk能给maya注入新的活力,而不是把3ds和maya合二为一。本回答被网友采纳
第3个回答  2007-10-07
我感觉个人习惯有很大因素 没有好不好用的软件 只看你能不能用好了。。。。。我也只是MAYA新手 学习才几个月而已。。。。也望高手指教
第4个回答  2007-09-27
学我。学好了做色情3D

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