如题所述
CPU、显卡、内存的性能强弱,都能显著影响游戏的帧率,任何一方面都不能有明显的瓶颈。
大多数人的电脑,CPU和内存不会存在太大的瓶颈,多数都是显卡不够强悍导致游戏性能不够理想。
大多数人的电脑,CPU和内存不会存在太大的瓶颈,多数都是显卡不够强悍导致游戏性能不够理想。
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第1个回答 2019-12-31
我的理解的比重是
显卡70%
cpu
20%
内存10%
打个比方,一款大型单机游戏特效全开1980的分辨率,我们安装在一台
显卡
cpu
内存都高端的电脑上,然后依次降低硬件档次。
同样平台单独换硬件。cpu下一二个档次,帧数掉个20-30最多了。内存现在都没什么太大差别,对多给你掉个10帧率,你换低个一二档次的显卡,直接给你掉光帧率,再差点都玩不起来。
显卡70%
cpu
20%
内存10%
打个比方,一款大型单机游戏特效全开1980的分辨率,我们安装在一台
显卡
cpu
内存都高端的电脑上,然后依次降低硬件档次。
同样平台单独换硬件。cpu下一二个档次,帧数掉个20-30最多了。内存现在都没什么太大差别,对多给你掉个10帧率,你换低个一二档次的显卡,直接给你掉光帧率,再差点都玩不起来。