如题所述
其实有许多非常有趣和丰富的ps4游戏转换成pc游戏。因此,有许多的PC大型的游戏都是十分耐玩的。其实有的人总是找不到一款适合自己,或者说是让自己满意喜欢的大型单机游戏。他们往往就会跟风跟风。一些上市公司打广告打得比较好的游戏,比如说虐杀原型,比如说暗黑血统。其实有一些小型的游戏公司所制造出来的游戏也是十分有意思,和耐玩的。只需要你善于的发现,就可以找到其中的乐趣。有的时候你可以在身边的人,听听他们的意见,哪些游戏比较好玩。有的时候你也可以去百度贴吧等大型的单机游戏论坛看一看有哪些比较好玩儿的单机游戏,让你度过一个难忘的夏天。
1.精彩的人生,强大的脑洞——孢子
孢子这款游戏其实有很多人连名字都没有听说过。它是由一家比较不错的小型公司所研制出的一款主打 的游戏。这款游戏里面的游戏特色,可以让你耳目一新。首先你是从细胞开始一点一点的吞噬其他的种类,然后自己慢慢的成长。成长到一定的地步之后,你的身体会进行进化。你可以进化你的嘴,让你更具有攻击力,你也可以进化你的脚步,也就是可以增加自己的移动速度等等。等你当从细胞开始吞到一定的程度之后,你就会进化到海里面的一种生物,在海里面你也需要吞噬其他的种类进行进化,吞噬其他种类到达一定程度之后,你就会进入陆地的当中,在陆地你长出了腿。并且你也可以任意的选择进化自己的身体,比如说继续进化自己的攻击能力,进化出爪子,或者说进化成翅膀可以让自己飞翔。这款游戏的大型特色就是让你从细胞开始一点一点让自己的智力达到完整,达到完善。并且在你到达一定程度之后还可以造出宇宙飞船进入到太空当中去侵占别国的地球,因此这款游戏可以说是十分耐玩的游戏。如何进行外交,或者说如何进行将种族灭绝。这都是你所要考虑的。在我说完这些之后有没有内心的一点小激动?你可以下载一个来试试看这款游戏,绝对不会让你后悔的。
2.激情的战斗——火炬之光
你玩儿过地下城吗?玩儿过地下城你就一定会喜欢火炬之光这款游戏。火炬之光这款游戏是一款动作类的单机游戏。他可以随机生成的地下城,并且还有很多职业,各具特色。这些职业的技能都是不同的,武器装备也不一样。因此,在这里面,你完全可以通过像地下城那样进行探险刷取装备。而且这款游戏耐玩的程度也是你无法想象的,各种各样的任务,以及各种各样的boss都是这款游戏吸引你加入其中的条件之一。
《魔兽争霸:冰封王座》,作为一款单机游戏非常耐玩,不论是剧情(战役)模式还是自定义模式都非常有意思,而且对于我来说丝毫不会腻。首先是剧情模式,主要就是控制一名或者是多名英雄角色进行侦查,探险,最后发现敌人的阴谋或者是发动战争。我印象最深刻的是额外战役—多洛特的成立,主要控制的是三名角色,驯兽师(兽王)雷克萨 ,暗影猎手洛克汗,牛头人酋长卡林-血蹄,然后就像传统RPG游戏一样,打怪升级,寻找神器,最后就是全身强力装备,去进行最后一场战争,在这过程中,打怪是很有意思,同时控制3名角色,10多个技能让你按,装上强大的装备后,攻速越来越鬼畜,到了后面打小怪时都是平砍几下就完事。
剧情也相当不错,有兴趣请百度搜索《额外战役—多洛特的成立》。另一个耐玩的模式就是自定义模式了,除了游戏自带的传统建造策略性的地图之外,还有许多玩家们自己做的游戏地图,要知道,玩家们的脑洞无限大,能做出奇奇怪怪的游戏,也能做出操作简单,非常好玩的游戏。
例如防御保卫基地型的游戏《火影忍者羁绊》,塔防类的《神树TD》,可以和电脑竞技的《澄海3C》,《忍者村大战》,《jump大赛》等等。那么多地图可以让玩家玩,怎么不耐玩?
非常耐玩的还有《口袋妖怪》系列,只要装上模拟器就可以在PC上运行,当然,是黑2,白2之前的版本才能玩。火红叶绿系列,金银系列,宝石系列,珍珠钻石白金系列,黑白系列,那么多款,每一款都很耐玩,通完一周目还有二周目,有的甚至还有三周目。除了传统的捕捉宝可梦,挑战道馆之外,还有《守护者》系列和《迷宫》系列,这两个系列都相当有趣和耐玩,有兴趣的不妨玩玩看。
耐玩都PC单机游戏,我这里首先就说一定要自由度高,可玩性高,自由度不高的话光是在地图里固定的地图上走什么地方也去不了,怎么能玩出乐趣啊,只有自由度高,你才能玩出各种各样的花样,所以这里的自由度高是非常重要的。我这里推荐的游戏就是《上古卷轴》《侠盗猎车》和《热血无赖》,其实我的很多次都已经推荐过这些游戏了,因为这游戏真的是特别的好玩,他都是以高自由度著称的沙盒的游戏,比如说侠盗猎车和热血无赖。他们的发生背景是在城市,你可以在城市中任何地点进行转悠,可以开任何的工具,你看用汽车、开火车、开轮船,还能开飞机啊,如果你有mod,这话你还能投射原子弹、变成哥斯拉、还能看神舟7号飞船发射、开J20,这些都是都是特别自由的,可以让你无限的发挥;而上古卷轴是由于发生代了中世纪背景下的另外一个世界,它可以让你使用各种各样的魔法,其中最刺激的一个场景就是你能够屠龙,这是其他类似于都市类的沙盒类单机游戏所没有的,另外还有一个游戏是我今天心理想给大家推荐的,就是《虐杀原型》,以前一直忘记给他推荐了,虐杀原型其实也是一个非常好玩的单机游戏啊,首先,玩家可以被赋予了各式各样的超能力,之后再在被病毒感染的城市里继续游荡,而非常的好玩,不过这些单机游戏有一些注意点还是需要大家注意!!!
一、高自由度单机游戏切记不要把主线剧情很快做到结局
很多人玩侠盗猎车,虐杀原形,上古古卷轴还有热血无赖的时候,他们都会去做主线任务,然后把主线任务一关一关的做过去,把那些支线任务都不管,之后主线任务很快就被他们做完了,但是这种情况下你的热情也就消失了。这种高自由度的游戏热情就热情在你不用去管主线任务做了多少,你可以自由的在城市里玩耍,但是如果你把主线任务做完了,你会感觉突然心中的一个目标没掉了,那样的话,这个单机游戏的可玩性就下降了很多,所以在这里也不建议大家立即把主线任务做完。
二、不建议大家开始就用作弊秘籍
这些高自由度单机游戏里面有许多是有作弊秘籍的,但是在开始的时候我建议大家立即使用作弊秘籍,因为开始就用了之后你很多闯荡的乐趣就没了,比如说上古卷轴里面一下子就把所有高级的魔法武器都拿到手了,打村民,军队和boss都特别的容易,这样的话,你一个人在这种世界里闯荡的感觉就一下子减低了,很多朋友也发现上古卷轴里面有一个作弊功能,就是可以把npc杀死的,如果你把npc杀死之后,你后面的任务都无法做了,所以建议你是在不带作弊器的情况下把游戏玩腻了时候再用作弊器啊体验一下作弊器的快乐。
三、MOD让游戏可玩性更加高
这几种单机游戏本身就是可玩性特别高的,自由度特别高的,正是因为它自由度高,所以你可以下载一些MOD,这些MOD可以使得游戏里的许多场景发生变化,比如你说上古卷轴里面你可以下载一个阿狸作为仆人,或者说盖伦等英雄联盟的角色作为仆人,侠盗猎车里面你可以模访2012的海啸可以乘坐歼20,可以乘坐神舟7号,还可以变成哥斯拉,还可以投射核弹,当然这些在正版的游戏里面是本身不存在的,但是你可以通过玩家自己制作的MOS来使游戏的可玩性更加的提高,这就是这些高自由度游戏最衍生的乐趣所在。
游戏耐玩,其实分很多种。或者像网络游戏那样,内容不停的更新,那样的话只要开发商不停的做下去,就永远可以玩下去。但是单机游戏却不能这样了。因为对于大部分单机游戏来讲,内容是预载好的,几乎可以说是越玩越少,这其实就是对单机游戏耐玩性最大的挑战了。
但是呢,单机游戏同样也有自己的办法。比如和网络游戏最为相似的,出官方DLC或者民间第三方MOD,也就是模组。还有像增加难度,永远打不过自然有可能永远打下去,但是遇到没有强迫症的就不好办了。还有比较常见的,如多重结局,一次只能打出一个,为了打出全部解决,就会玩很久。当然还有沙盒式的开放游戏,这种游戏的主线不明显,但是有庞大的世界和复杂的支线剧情,绝对的时间杀手。
就通过模组来扩充游戏内容的游戏来说,小的模组,就是改进下系统,增加一些兵种,比如家园系列。作为一款宇宙中的舰队战争为主题的游戏,至今没有什么作品能够超过家园达到过的高度,当然,这类游戏就没有几个。家园的MOD也是多种多样,从增加更多的战舰,到把家园1中的种族复制到家园2中,再到后来开发的有全新战役的故事模组,以及最近一直在开发的菲雅莉帝国模组。甚至加入了全新的游戏模式,贸易模式。这无疑给了一个10几年前开发的老单机游戏全新的生命。
家园重置版
而多重结局的游戏,可能还是日系游戏厂商使用的比较多,毕竟有大量的日系RPG游戏充斥着庞大的游戏市场,从传说系列,到英雄传说,再到最终幻想,还有合金装备等等。几乎每一个日式游戏都拥有复数的结局。所以每一个游戏也几乎都是时间杀手,即使使用SL大法,也基本要从游戏中盘之前开始一次次重新来过。但是每一次重来其实也都是收货很大,毕竟日系游戏的剧情简直精彩。当然,十有八九也是催泪弹一大堆。大家想要玩出的,不就是那个完美的happy end吗?
英雄传说
最后要提到的,自然就是沙盒类的游戏了,而其中名声大噪的应该就是侠盗车手系列,辐射系列与上古卷轴系列了。这些游戏当中,那一代那一作都是不得了的大部头。侠盗车手的地图面积达到了35平方公里。上古卷轴4的地图面积有41平方公里。当然了,还有那种比如孤岛惊魂2的80公里的游戏地图。庞大的世界,自然充满了各种剧情与隐秘地点。有良心的开发商当然不会让玩家把时间花在趟地图上。如此丰富的剧情,可能就连一些网络游戏也比不了吧。
上古卷轴4的游戏地图
我玩过的PC端的耐玩的单机游戏其实是很多的,里面是有很多的耐玩的游戏的,下面就给大家介绍几个我玩过的游戏里面,非常有意思,而且很适合打发时间的单机游戏吧。
第一,红色警戒
这个经典的游戏是很好玩的吧,我想很多的人都是玩过这个好玩的单机游戏,我之前在玩的时候,最喜欢玩的就是遭遇战,不过在玩遭遇战的之前,还是先把主线任务做了,就是盟军以及联军的任务,都互相的做了,光是这二个主线的任务就是花了我很多的时间去做的,所以自己还是花费了很多的精力在里面玩的,玩遭遇战,每个地图的设置,还有自己的国家的选择,兵种的不一样也是游戏里面很大的乐趣,这个游戏真的是一款百玩不腻的游戏,我前前后后不知道玩了多少遍,就是觉得这个游戏的玩法技巧其实是非常的考验智力的,而且那种坚守阵地最后胜利的喜悦也是游戏的一个很好的给玩家的体验,这个游戏其实自由度比较高,所以自己可以在游戏里面尝试很多的玩法,我是很喜欢这个游戏的。
第二,饥荒
作为一个很有意思的生存类的小游戏,其实曾经就是跟自己的室友在一起联机玩,每天从寝室起来就是打开游戏,慢慢的搜集物品,建房子,这样的单机游戏是很有意思的我觉得饥荒的魅力就是在于玩的时候,很有一种代入感,画质很奇特,很搞怪的,但是非常的好玩,人也是很乐意接受这样的画风,这个游戏吸引玩家的地方就是在于能很好的把握玩家在游戏里面生存下去的欲望。生存的时间越久,带给玩家的一种成就感就越大,所以很多的玩家就是在里面不断的挑战自我的极限来达到这个目的的,所以我是一直都是密切关注饥荒的动向的,找一些好玩的模板去尝试一下也是我的爱好。
第三,使命召唤
这个大型的单机设计游戏,其实是非常的好玩的,自己就算是通关一次之后,也是还有再通关的欲望的,我在玩这个游戏的时候,就是被其中的枪战画面给吸引了,自己觉得这个游戏是很好玩的,而且使命召唤前前后后出了十几个,所以每个玩家每年都是能玩到最新的一款的版本了,所以我就是使命召唤的铁粉的,一直在玩使命召唤,这个用来打发时间还是很好的,就是玩的太多,玩家会有一种头晕的感觉。
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