神武耐攻日常有优势吗

如题所述

神武耐攻日常是没有优势的。

神武3打造日常宝宝的进阶攻略:

1、常规的4/5技能宝宝打书(括号里是4技能宝宝可以舍弃的书,用的是双技能护肤)。

剑气宝宝:、高比、(高强力)、高强壮、高勇敢、高神佑、剑气四射。

高连宝宝:、高连、高偷、高吸、高神佑、高强壮、(审判/感知/驱鬼)。

血法宝宝:、高灵性、高法连、高强壮、高神佑、(审判/感知/驱鬼/厄运)、小法。

耐法宝宝:、高灵性、高法连、高强壮、高防御、高神佑、小法。

千速宝宝:、高鬼隐术、高敏捷、高飞行、高神佑、(高级反震、)勇敢。

盾宝宝:、幸运、勇敢、保命、(鬼隐术)反震、夜战。

卡速宝宝:(高反震)、高鬼魂、高幸运、高敏捷、高保命、高再生/吸收、勇敢。

血法和耐法打书最大的区别就是耐法要两本面板书,耐法有很多属性加到了耐力上,不拿面板书撑面板,灵力会很低。护肤上带的小技能幸运,强力,敏捷,感知,驱鬼,审判,厄运都是不错的。神武打书没有技巧,打书缺什么打什么,没有什么那本书掉那个位置的说法。

唯一的技巧就选定护肤,先上便宜的书,后上贵的书。打书没有固定的格式,可以根据自己的喜好去打。

2、忍不忍环节

每一只5技能都是天使,不过你这只可能是脸先着地了。双低的宝宝可以做法宝宝,卡速。不要去重洗,很浪费的。你宝宝多的情况下4技能宝宝可以不要,但你很缺宝宝,红心高资质是完全可以忍的。像上面那只剑气狐狸是我的第一个全高书的宝宝,当时我宝宝很少,有种宝宝我已经很满足了。

科普一下成长这个知识点,简单的说就是资质一样的情况下,属性点带来的收益不同。10点力量属性点加15攻击和13攻击的区别。等级越高这个成长带来的影响越明显。

3、一些技能的搭配、连击+偷袭、剑气+高比、小法+灵性、勇敢+保命、小吸血+高级毒。

连击不带偷袭的宝宝打天罡的宝宝,打一下500被反击一下1500,鬼魂和神佑技能都是存在,神佑是无效的。但是鬼魂可以和援助保命同时生效。所以你的鬼魂宝宝是可以打保命和援助的。神佑和援助也是可以同时存在的,给普陀孩子打援助,也是一种套路,援助出的孩子,会加血,会放灵动,还会神佑,一个低配版的门客。

向宝宝硬件不是很好的佛门玩家推荐一种宝宝的打书方式。我最近在玩一个佛门,老出宝宝不能好好推血,很烦,所以我做了一个这样的宝宝。有条件的可以在加本幸运,再生。

化龙鼎的平民玩法:

化龙鼎买上之后当然就是用经验和信誉去升级,每天可以用经验信誉兑换一次龙魂。卡级的话,龙魂最后会被限制用经验兑换,只能用宠物装备去兑换。所以如何高性价比的去使用龙魂,是很重要的。

化龙鼎左边的龙纹,去买三色龙纹包,400以下都可以买,最低我见过360龙魂的。最后自己缺什么再去单独的买特定的龙纹包。红色攻击力,单体法术伤害,速度都是可以留的。黄色气血,伤害减免都可以留。蓝色躲避,吸收都可以留。

右边的混沌龙纹,基础攻击力,暴击几率,气血都是不错的,但不推荐去洗这个龙纹,投资和回报不成正比。系统给的什么用什么就好了。

魂玉的选择,首发剑气无畏+破法,后面出的宝宝带无畏+破法/破盾。卡速千速带无畏+鸿羽。毒寂,潜袭,逆鳞,瓦割日常作用不大。

龙息珠,可以给宝宝附加一个很炫的出场特效,但是这个炼化系统有失败的概率,我炼化过2次龙息珠,第一次,5次炼化出龙息珠,第二次,8次炼化出龙息珠,炼化一次600龙魂。虽然这个概率有点感人,但是有些礼包会送龙息珠,龙纹商店里也有金币可以购买的龙息珠。

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