自己在使用EASYX中遇到的几个问题

首先交代下我学习C语言4个月左右, 没有学过C++,目前会的计算机语言只有C语言
在用EASYX中遇到了几个问题:
1.在程序中设置了缩放因子,让向上方向为y的正半轴,为什么打出来的字都是倒过来的。
2.重置原点后,获取鼠标信息,获得的鼠标坐标还是默认的绘图窗口的坐标,不是以我重置
重置的原点为基准的。
3.定义的枚举变量,为什么在c++中不能进行自加,或者自减操作,而且对枚举变量使用
限制的很死,和整型的相互运算都要先转变类型,但在C语言中,枚举类型和整型的相互
运算是合法的。虽然书上说要先进行类型的转换,但我在VC上运行了下,可以编译通过。

呵呵我也是玩过E的,不过那是很久以前的事了,所以用大概的印象来回答你
1.因为EasyX的坐标轴反过来后,其实是坐标轴的反转,也就是像倒过来一样,所以打印出来的字符都是倒置的
2好久没用E,这个记不清楚了,就算是如你所说真的不是以你设置的原点为基准的,也可以通过算法纠正就好
3.话说枚举类型我用的很少。C++我也不懂,我也只懂C,所以这个问题我觉得无所谓了,反正用C一样可以很厉害
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