如题所述
在C语言中,null表示朴素的0值或者无类型的0值(void 0)。
NULL和0的值都是一样的,但是为了目的和用途及容易识别的原因,NULL用于指针和对象,0用于数值。
对于字符串的结尾,使用'\0',它的值也是0,但是让人一看就知道这是字符串的结尾,不是指针,也不是普通的数值。
在不同的系统中,NULL并非总是和0等同,NULL仅仅代表空值,也就是指向一个不被使用的地址,在大多数系统中,都将0作为不被使用的地址,所以就有了类似这样的定义#define NULL0。
但并非总是如此,也有些系统不将0地址作为NULL,而是用其他的地址,所以说,千万别将NULL和0等价起来,特别是在一些跨平台的代码中,这更是将给你带来灾难。
扩展资料:
计算机语言中为了确定数据宽度(占用字节数)以及数据编码,一般都是有类型定义的,比如C语言中bool为8位逻辑值(单字节),int为16位整数(双字节),long为32位整数(4字节),float是32位浮点数(4字节),double为64位浮点数(8字节),等等。
因此,数据类型定义了数据宽度和数据编码,因此严格意义上说,一个16位整数的0与一个32位整数的0,以及浮点数的0都是不同的,原因是数据宽度不同,特别是浮点数的0不是绝对的0值,它可能是一个0.0000000000000001很小的数。
但是有时候我们需要一个明确的通用的或者一般意义的0值来表示无效值,比如为了表示指针未被赋预有效地址,我们设置一个0值,为了防止代码有歧义,也为了可读性(一看就知道表示未定义指针)。
由于没有定义数据类型,因此也就不具有具体数据宽度和编码,当NULL赋值给16位变量时就是16位全0,当赋值给32位变量时,其值就是32个全0,也不会出现像浮点数那样产生精度误差。这就是虚类型的意义,任何编译器都认可这种约定。