3D渲染一般用什么软件?什么好?

如题所述

3D渲染一般用renderman,mentalray,vray,犀牛。

renderman,mentalray这两个软件挺好的。

1、RenderMan是一个计算机图像渲染体系,准确地说是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范,所有符合这个规范的渲染器都称为RenderMan兼容渲染器。这其中最著名有3Delight和Pixar公司的PhotorealisticRenderMan,其中3Delight是一个专有的,符合RenderMan规范的逼真图像渲染器,同时在业界还有一些其它的免费版开源的RenderMan兼容渲染器。

2、MentalRay(mental:精神的,脑力的;ray:光线,射线)是MentalImage(现已成为NVIDIA公司之全资子公司)最引以为荣的产品。作为业界公认的唯一可以和RenderMan相抗衡的电影级渲染器,MentalRay凭借其良好的开放性和操控性,以及与其他主流三维制作软件良好的兼容性而拥有大量的用户。早期Softimage3D可以长时间称霸影视制作领域,某种程度上与其最早集成MentalRay渲染器有着很大的关系。在好莱坞,MentalRay参与制作的电影更是数不胜数。

扩展资料:

3D渲染,渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图象符合你的3d场景的阶段。

渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan、VRay等。

渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。

在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这时因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。

Shade窗口,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会是无理无序的。Render效果就不同了,它是基于一套完整的程序计算出来的,硬件对它的影响只是一个速度问题,而不会改变渲染的结果,影响结果的是看它是基于什么程序渲染的,比如是光影追踪还是光能传递。

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第1个回答  2023-09-11

在选择或替换 3D 渲染之前,需要了解一下几点:

1. 能够满足您要求的软件

选择 3D 渲染程序时,请确保它能够满足您公司的要求。确定每个包在履行您的企业所需职责方面的有效性。考虑您公司的需求,然后根据这些需求为您的公司选择最好的软件。

2. 软件支持的文件格式

在与客户打交道时,其他人必须阅读甚至查看该文件。这是因为可能发生的最糟糕的事情是您的设计以客户无法理解的格式导出。

3. 使用简单

如果您由于先前版本缺乏功能而想要更换当前的 CAD 软件,不要只看功能;还要考虑功能。看看使用的简单性。另外,请确保它具有用户友好的界面,以使您的渲染过程更加流畅。

4.提供最新的功能

最近添加的内容总是通过提供执行新任务的最有效方法来降低整个团队的工作量。

5. 技术援助

当您使用 CAD 软件时,随着时间的推移,您可能会遇到各种技术挑战,如果您无法解决这些问题,您的工作将停止运行。

因此,技术支持至关重要,因为您可以在遇到任何错误时随时寻求技术团队的帮助。在为您的企业或公司选择产品之前,请确保他们提供技术帮助。

6. 学习曲线短 

即使您了解 3D 建模的基础知识,也可以选择简单的软件来学习,以便您和您的员工可以快速使用它,而不会中断您的工作流程。

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