如题所述
游戏是好游戏,策划是垃圾策划,刚开始是真好玩,每天日常,跑商,拉镖,挖宝,然后打打副本出个紫装分点钱,我玩神像就一个号,一个月最少赚3000R,玩了3个月后游戏左改右改,吗的策划脑子有屎,让平民玩家没了盼头知道吧,这游戏一个人玩几个号跑日常其实不赚什么钱,还是要倒卖装备,大部分时间我都是逛商店一个个翻店铺需找便宜装备
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第1个回答 2018-08-21
参与过游戏设计的人,都知道,游戏的付费是最敏感的,因为这是游戏的收入来源,但同时也是玩家最计较最看重的地方。作为一个想用点卡时间付费的《逆水寒》,不知道出于什么想法,脑门一热,账号充值分成了角色充值,每个角色之间充值付费相互独立。这就好比,你花了钱去吃自助餐,但是进了餐厅的你才发现:要是进了蔬菜区就不能去别的区域取餐,不然就要重新花钱。虽然不是不可行,但是逆玩家习惯的付费方式,对收益有帮助,但是对玩家来说,花钱并没有获得更好的游戏服务,反而需要花费更多的钱。
第2个回答 2018-08-21
按照网易的传统策略,装备、资源可交易可以极大的促进经济系统的有效运作,提高装备保值能力。但也正是由于如此,最好的装备、优质的资源都会辗转流入人民币玩家手中,这就极大的挑战了游戏的平衡性。核心资源可自由交易看起来很美好,但这种美好是相对于那些想靠游戏赚点小钱的人,对于真正想正经玩游戏的普通玩家而言,这基本就是噩梦。
第3个回答 2019-05-09
网易特地为家里有矿的同学研发了一款土豪游戏-逆水寒,你想成为武侠世界的霸主吗,你想吊打那群平民玩家吗。来吧,网易继梦幻西游之后又一坑钱力作,同样的游戏模式,不一样的游戏画面。
优化极差只有20帧,能让你上万的电脑瞬间崩溃,换一台上十万的新电脑方显土豪本色。
双向收费,合理骗取平民玩家搬砖,土豪只需坐收装备,你放心,平民玩家打工无怨言,因为他们也在烧点卡。
最后补充一点:这游戏最恶心人的地方就是同一账号下各个角色的点卡时间不能共享。
尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。
优化极差只有20帧,能让你上万的电脑瞬间崩溃,换一台上十万的新电脑方显土豪本色。
双向收费,合理骗取平民玩家搬砖,土豪只需坐收装备,你放心,平民玩家打工无怨言,因为他们也在烧点卡。
最后补充一点:这游戏最恶心人的地方就是同一账号下各个角色的点卡时间不能共享。
尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。
第4个回答 2018-08-21
《逆水寒》号称网易最后一款旗舰大作、自由呼吸的江湖,其实从它选择以小说为蓝本以北宋为背景的那一刻起,它便已经注定不自由了。台词说的再天花乱坠,也无法挽回它无法成为一个真正的武侠的命运。