如何区分手机CPU的性能高低

如题所述

首先声明,是在网上找的这资料,我刚刚看到有人说高通的CPU是最差的,所以才发上来的,虽然我也是手机小白,仅供大家学习。

SoC 芯片性能包括CPU处理性能和GPU图形性能:CPU又包括整数运算性能和浮点运算性能,GPU包括2D图形运算和3D图形运算。看CPU的性能高低,其架构占主导地位,比如现在的45nm RAMv7 架构。目前高端CPU都采用多核/多线程,多核相当于多个车间,多线程相当于多条生产线,相互协同工作效率最高。双核是指一个CPU基板上集成两个处理器核心,并通过并行总线将各处理器核心连接起来。双核是单芯片多处理器中最基本的一种类型。高端双核比入门四核强。电话、网络、应用程序,需要CPU承担主要的运行任务;而游戏却注重于图形处理芯片GPU,不需要太高的CPU主频,例如PSP的CPU主频就只有333MHZ。如果既要CPU好又要GPU好,那就要求有更高的电池效率。

CPU的制造工艺不同,其耗电量也不同;从65nm到45nm,数据越大说明CPU中晶体管的体积越大,那么在相同的面积集成的晶体管也越少,发热量就越大,越耗电。CPU可以通过超频技术来提高性能,但会加大耗电量、使处理器性能不稳定、发热量大、加速器件老化;CPU的降频技术即降低设计频率可以节省电能。 通常更高版本的操作系统需要更高的频率,如果在低版本手机上使用高版本操作系统,那么高版本操作系统ROM会自带超频,也会增大耗电量。

手机耗电量主要与CPU、GPU、内存和屏幕等四大硬件因素有关。
——1、首先CPU的制造工艺直接关系耗电量; 其次CPU的频率越高耗电量也越大;目前流行的降频软件会使处理器性能不稳定; 再次CPU热功率TDP的高低同样影响耗电量,TDP越高发热量越大。一般而言,双核心因为发热量大,TDP比单核心TDP要高;即现在的Cortex-A9双核心。
——2、GPU性能的决定因素除本身硬件属性外,还决定于显存。现在手机GPU没有独立显存,要和CPU一起共享RAM,而Iphone 4的GPU可以直接访问RAM。
——3、内存方面,工作电压越低越节能;DDR工作电压是2.5V,DDR2工作电压是1.8V,DDR3工作电压更低,为1.5V,发热量也更小,更省电。
——4、屏幕:TFT是最好的液晶,但耗电量较大;STN耗电量少,但颜色不真实;OLED能显著节能;
颜色质量65000色、26万色和1600万色,深度越高显示颜色越真实,但耗电量也越大。

TI ARM 单芯片处理器普遍采用更小制程工艺、Low-voltage低电压技术、动态改变工作电压的节电架构、
m-BGA封装方式,更小的电路板面积(12×12平方毫米),实现了低功耗、高性能和高电源效率。
OMAP3(ARM Cortex-A8 & ARMv7)平台对电源建立在1400mAh的要求上。
OMAP3630:RAMv7架构、45nm制程、设计频率720MHZ、图形核心SGX530(200MHZ),多媒体核心720P;
OMAP3640:RAMv7架构、45nm制程、设计频率71GHZ、图形核心SGX530(200MHZ),多媒体核心720P;

高通的手机芯片组主要包括:MSM芯片组、单芯片QSC以及Snapdragon平台。高通MSM8255应该算是现阶段应用最为主流的芯片组之一,应用于WCDMA网络,移动芯片组是一种高度集成的产物,其中不仅集成有我们常说的处理器(CPU),还有图形芯片(GPU)、音频模块、视频模块等等。MSM8255使用的是Adreno 205图形芯片。

ARM Cortex-A8是主流。手机以通信为主,作为手机来说,高通的CPU最好,因其数据处理能力和上网速度都比其它快;
CPU使用二级缓存L2的结果是处理器运行效率的提升和成本价格的大幅度不等比提升。至强的二级缓存L2是2mb~16mb。而前端总线的增加,要比增加缓存提升性能大得多。 运行内存RAM决定了任务运行启动速度以及多任务运行的流畅性,DDR2相当于DDR内存两倍的带宽通道,可以保证多任务的运行。

高通QSD8250采用65nm制程、设计频率1GHZ,DSP运行频率600MHZ,具有32KB的一级缓存,640KB的二级缓存,集成Adreno200型号GPU,提供480P视频摄录,配备512MB DDR的RAM,带宽能力不及DDR2;
高通MSM7230和MSM8225采用45nm工艺,设计频率800MHZ和1GHZ,具有64KB的一级缓存,640KB的二级缓存,支持768MB DDR2,类似于OMAP3630,但性能比OMAP3630更出众;
三星的S5PC110采用45nm制程、设计频率1GHZ、14×14平方毫米fBGA封装方式,具有64KB一级缓存、512KB的二级缓存,支持512MB DDR2;是目前CORTEX-A8中最强的CPU;
i phone 4处理器具有640KB的二级缓存,GPU采用与RAM相连的方式,可获得更高的性能提升。
NVIDIA Tegra 2 处理器,采用40nm制程工艺,有8个独立的核心单元,芯片核心面积7×7平方毫米,
8.8mm-BGA封装;
OMAP 3,单核ARM Cortex-A8具有256KB二级缓存;
OMAP 4330,双核ARM Cortex-A9具有 1MB 二级缓存;
OMAP 5430,双核ARM Cortex-A15具有2MB 二级缓存,采用28nm制程,2814×14平方毫米mBGA封装方式,支持LPDDR2内存;

如果单纯用手机来玩游戏,三星最好,因其GPU功能最强大。三星I9000,用两个集成的SGX540的GPU,多边型输出90Mt/s;像素填充10亿/秒;

高通的数据处理能力很好,其系统运行上网速度都要比三星和TI快5%-7%,因此高通是最适合手机的CPU。

GPU各型号多边形性能分析: 多边型输出代表实际图形处理能力。
1)SGX530,多边型输出才14Mt/s;像素填充率1.25亿/秒;实际图形处理能力比高通的Adreno200快。
OMAP3430/3440集成的SGX530降频到了110M,所以多边型输出为7.7Mt/s;

2)SGX535,多边型输出28Mt/s;像素填充率4亿/秒;720P;

3)SGX540,多边型输出35Mt/s,像素填充率10亿/秒;720P;

3)Adreno200,多边型输出22Mt/s。像素填充率1.33亿/秒;480P;

4)Adreno205,多边型输出41Mt/s;像素填充率2.45亿/秒;720P;

5)Adreno220,多边型输出88Mt/s;像素填充率5.32亿/秒;

6)BCM2727,多边型输出32Mt/s;像素填充率1.44亿/秒,内置32M图形显存;

7)NVIDIA Tegra2,多边型输出90Mt/s;像素填充率12亿/秒;

8)SXG543MP,多边型输出133Mt/s;像素填充率12亿/秒;

Adreno200提供480P视频摄录,SXG530(100M)也提供480P视频摄录,而SXG530(200M)提供720P视频摄录。所以说OMAP3630/3640集成的SXG530(200M)处理能力比Adreno200处理能力快。
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第1个回答  2011-10-30
下载个超级兔子就知道的

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