实名注册和防沉迷系统-腾讯游戏

如题所述

1、实名认证是根据主管部门规定,游戏中所有用户帐号都需要接受强制公安实名校验。

2、游戏内管控:健康系统

未满13周岁:每日限玩1小时,21点-次日8点禁玩;13周岁以上未成年人:每日限玩2小时;

截止2019年12月,共151款腾讯游戏接入健康系统。

3、游戏外管控:成长守护平台

截至2019年7月,腾讯游戏旗下94款手游、17款端游,共111款热门游戏产品已接入健康系统。目前,腾讯游戏成长守护平台已服务超过2000万用户,82%被绑定账号的游戏时长出现不同程度下降。

扩展资料:

青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。

网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。

未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。

收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。

参考资料:百度百科--网络游戏防沉迷系统

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第1个回答  2019-11-23

实名注册:

实名认证是对用户资料真实性进行的一种验证审核。有助于建立完善可靠的互联网信用基础。一般有银行卡认证和身份证认证两种方式,可以避免一部分网络诈骗。

网络交易平台用实名认证证明用户的真实身份,同时也能保障所有用户的合法权益,甚至还利于让中标人顺利拿到任务款,发布人自由地发布(全款悬赏、订金招标、指定承接)任务。

实名认证是管理网络秩序采取的必要手段,也是网络实名制的必然产物。近年来,也出现了一些网站要求实名注册,并通过电话认证(或向用户发送短信验证码进行验证),规范管理的同时,也是掌握相关行业营销渠道开发、客户信息的手段。

防沉迷系统:

根据腾讯介绍,“16+”基本运行方式分两种:

根据健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户才可以获得系统授权,直接登录游戏体验;

在游戏中,16周岁及以上的未成年用户仍会受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩2小时;

腾讯表示,该功能应用后,登陆新游戏的基础准入年龄从13周岁提升至16周岁,对未成年人的限制范围进一步扩大;在试点游戏中,被识别为未满16周岁的孩子本人将无法绕过健康系统直接登录,强化了家长的知情和准入权限。

这是腾讯又一次推出未成年人保护机制。腾讯的未成年人保护体制分为,准入确认的“儿童锁模式”、事前设置的“腾讯成长守护平台”、事中管理的“腾讯健康系统”,和事后服务的“腾讯少年灯塔主动服务功能”。据了解,腾讯成长守护平台已服务2000万用户,其中健康系统已推广到发布的44款游戏中。

除此之外,腾讯还于今年3月,推出第一款基于家校互动的防沉迷产品《星星守护》。据了解,已有超过20万的老师和学生参与到平台测试。

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第2个回答  2020-04-04

实名注册和防沉迷系统

第3个回答  2020-01-20
第4个回答  2020-05-07
你现绑定手机领牌把,防沉秘是改不掉的,我的都是因为这,我的一个号才被盗的。

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