请问用3Dmax怎样制作汽车?

请问用什么方法可以制作到车的模型?我用线描绘了一个车的侧面图再挤出,车身是出来了可少了该有的线条美。车边角就更糟,我想不出其他方法望大家指点!该有车的空间我用布尔来减,还是不够理想车内减少了就变样了。还有材质的问题,请大家给个汽车表面的材质参数。本人新手对材质运用得不好,就这么多谢谢!

汽车建模 在3d里难度是相当高的 建议还是看些网上的教学先学基础 他不是通过线来起形的 布尔就更不行了 是用平面起行 要有汽车的三视图导进3d的三个视图 再通过调节平面结合多种命令而成 车体制作一半就行 最后是经过“对称”命令完成
车身的表面材质 一般为烤漆 这个去火星时代网上查vray素材手册就行了 不过重要的还是灯光材质再好没有灯光还是看不到效果 其实也很简单 给个颜色 加上菲涅尔反射 光泽度给到0.9差不多了 其他都不用怎么调节
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第1个回答  2011-09-05
在网上下载素材追问

哪有?

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