谢谢 详细点
我的是 游牧、贵族、骑士
这样好吗?
人物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
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第1个回答 2011-09-02
LZ若是喜欢剑盾枪骑流就选老兵,贵侍,骑士,私人恩怨比较合适,LZ你说要力敏的,那你那个游牧民选错了。我推荐LZ玩长杆,那个长枪冲刺很变态,对方瑞尔典骑士都可以连人带马一枪搞定(我试过)。至于加入哪国,我觉得诺德比较无敌,说弓箭手是步兵的克星,我那次15个维基亚弓箭手,20多个个维基亚步兵还没打赢对方20个诺德和一个骑兵。诺德有大盾,所以连弓箭手也不怕。加入这国后没有骑兵,你可以把那16个NPC找齐。培养成16个精锐骑兵,装备自己给他们买最好的,比瑞尔典骑士强多了。本回答被提问者采纳
第2个回答 2011-08-24
前期出身碰上大军团都得死 没啥用 后期我都加成一样的 没区别 个人建议找斯瓦迪亚的兵加入诺德 因为诺德偏安一隅 斯瓦迪亚危机四伏 海口也很好打 而且装备很好
第3个回答 2011-08-24
斯瓦迪亚骑士比较强,稍微贵了点。就加入他们吧。
老兵--贵族--骑士---复仇,基本就这样选,最好的属性。
老兵--贵族--骑士---复仇,基本就这样选,最好的属性。
第4个回答 2011-08-24
斯瓦迪亚,地势好,在平地战斗非常舒坦,人物就3里1敏1智吧