3D中摄像机怎么打才能使空间大啊。。本来客厅挺大的。我打摄像机反而显得小了。。高手帮忙

我想要实际有用的。。。

  在室内大空间里设置摄像机主要是要考虑如何体现空间的开阔。方法有这么几个,一个是适当抬高目标点的高度,就是让人向上看,这样减少地面的比例,让上面的空间看的更多些,整个空间就显得更开阔了。还有一种方法就是,将摄像机的位置和目标点的位置都抬高,相当于人站在半空中眺望整个空间,这样看到的空间也会开阔。
  人眼的焦距为43毫米,按说,为了真实在效果图中摄像机焦距应为43毫米,但如果用43毫米的焦距摄像机,画面上会显得比较狭小。在3dmax的视图中摄像机的角度是静止的,观察角度是不变的,看到的东西少,就显得空间比我们平时观察的要狭小了。所以,我们要适当的减小焦距,就是增大视角,一般镜头焦距设置在28-35毫米之间。能使建筑有明显的透视或室内看到较大的空间,焦距也不能设置的太小,太小,产生了过于明显的透视变形,这样就给人不真实的感觉。在28-35毫米之间人眼感觉是真实的也不会感觉狭小,更接近我们平时观察的感觉。
  设置摄像机时应从高度、焦距、角度、空间气氛几个方面来考虑,一般高度在1.5M左右,在大空间里,可以适当抬高视点和目标点。 摄像机的焦距最好设置在28-35MM之间。在设置角度时要体现主要的设计元素,还要注意体现不同的空间气氛,要表现严肃的空间可以选择对称的角度,轻松的空间就选择不对称、有变化、生动的角度。 另外,画面要避免竖线等分。还要注意调整画面的疏密关系。
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