如题所述
3、切换到“全局”坐标系,物体无论怎么旋转坐标轴依旧与世界坐标一样。
4、进入“编辑模式”,切换到“法线”坐标系,选择物体的每个面,坐标轴都会改变,z轴永远垂直与选择的面。
5、选择“视图”坐标系,无论旋转场景还是物体,坐标轴总是xy。
6、选择“万向”坐标系坐标轴会对齐欧拉旋转轴。
7、如果需要改变坐标系,以便在其它的3d软件中使用,可以选择“文件”--“导出”,比如导出“FBX”格式。
8、导出前在左边的“前进”与“向上”中修改坐标系为自己需要的坐标系。
扩展资料:
为了提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:
1、作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若乾图层→设置对象样式→开始绘图。
2、绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
3、当处理较小区域的图案时 ,可以减小图案的比例因子值 ;相反地 ,当处理较大区域的图案填充时 ,则可以增加图案的比例因子值 。
4、为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。
5、需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
6、不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
7、对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
参考资料来源:百度百科-CAD
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 推荐于2017-11-24
用UCS命令更改坐标轴
然后用PLAN命令旋转视图
详情你可以按F1查看命令参考。或者百度一下:
——————————————————————UCS命令
1.先在平面上画一个直角座标系。(就是两条互相垂直的线,线的长短自定。)
2.再用视图--三维视图--左视(或右视)命令这时屏幕会显示只有一条直线。而此时你会发现是在新的XY平面内,再在新的XY平面内画此直线(其实是有一条看不见了)的垂线。垂线的起点最好是原座标系的原点。这时你已经建立了一个空间直角座标系。(可以用“三维动态)
3.键入UCS。空格。出现提示命令:“[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ”。
——————————————————Plan命令
然后用PLAN命令调整平面视图,操作方法:
命令:PLAN<回车>
输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>: C<回车>
则效果如图2所示。
如果要回到原始的图1的视图,则是:
命令:PLAN<回车>
……:W<回车>
然后用PLAN命令旋转视图
详情你可以按F1查看命令参考。或者百度一下:
——————————————————————UCS命令
1.先在平面上画一个直角座标系。(就是两条互相垂直的线,线的长短自定。)
2.再用视图--三维视图--左视(或右视)命令这时屏幕会显示只有一条直线。而此时你会发现是在新的XY平面内,再在新的XY平面内画此直线(其实是有一条看不见了)的垂线。垂线的起点最好是原座标系的原点。这时你已经建立了一个空间直角座标系。(可以用“三维动态)
3.键入UCS。空格。出现提示命令:“[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ”。
——————————————————Plan命令
然后用PLAN命令调整平面视图,操作方法:
命令:PLAN<回车>
输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>: C<回车>
则效果如图2所示。
如果要回到原始的图1的视图,则是:
命令:PLAN<回车>
……:W<回车>
参考资料:
本回答被提问者采纳第2个回答 2011-12-26
用ucs命令,然后输入“3”可以通过自己设定原点,X轴方向,Y轴方向来得到自己想要的坐标系
第3个回答 2011-12-25
你说的是什么坐标系 CAD默认的就很好用。