在圆管中,入口水流速通过以下公式描述:
这个公式说明在壁面上速度为0,圆管中心线的速度为0.5m/s,而圆管入口面上的速度符合抛物线分布。
下面的UDF就是把上述的抛物线分布的入口速度与Fluent求解器结合起来,从而可以在Fluent求解器中把入口速度指定为抛物线形。
此例的C源代码如下:
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//***********抛物线入口速度的定义*************************//
//********************************************************//
#include”udf.h” //这里一定要调用这个头文件
DEFINE_PROFILE(velocity_inlet,thread,position)
{
real x[ND_ND]; //定义质心的坐标所在的数组
real y; //定义质心y坐标变量
face_t f; //定义face_t类型的变量f
begin_f_loop(f,thread)
{
F_CENTROID(x,f,thread); //从Fluent函数得到各网格质心坐标,并且赋给矢量x
y=x[1]; //x[0]代表质心的横坐标,x[1]代表质心的纵坐标
F_PROFILE(f,thread,position)=0.5-y*y/(0.02*0.02)*0.5; //定义抛物线速度
}
end_f_loop(f,thread)
}
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