譬如核心数、主频、L1、L2、L3、外频、倍频、睿频、做工(32纳米、45纳米)等等的,
哪些更重要更需要优先考虑?
第二是核心数量,相同架构的CPU,核心数越多,综合性能(或者说处理多线程任务的能力)越强。
第三是主频,相同架构的CPU,主频的高低直接影响CPU的单核计算能力。
第四是缓存,缓存的大小对于大型游戏来说非常敏感,所以当年拥有6M二级缓存的酷睿2双核E8XXX系列CPU成了游戏玩家的首选。
其它的诸如外频与倍频的搭配、工艺指标对CPU的计算能力影响不大,它们一般只影响了CPU的内存性能和功耗发热等指标。追问
1、核心架构是越新的就越好吗?譬如INTEL的就一定是:智能酷睿二代>一代>酷睿2>奔腾>赛扬?
无论以前的那个现在做出了双核、4核,新架构都比他强?即使新架构的哪个是单核?
2、像i3有双核四线程的(虚拟四核?),那是比同架构的双核强还是弱呢?
3、缓存中L1L2L3哪一级的缓存更重要呢?
(在太平洋上看酷睿2 Q9550的参数,只有12M的L2,没有L1L3,那是L2足够用足够强还是太平洋没显示呢?)
一、赛扬不是架构类型,它只是产品代号。
二、您提到的酷睿一代、二代严格来说只是属于改进架构,而不是全面革新架构,真正的架构革新是类似于从奔腾四更新到酷睿2这样的进步,它会带来性能具大的提升。当然也不排除架构革新后性能提升不多的例子,比如AMD号称革命性的推土机架构,至少在目前没有带来什么明显的性能提升。但这并不影响核心架构是CPU第一要素的说法,因为实际上一些双核奔腾D(比如奔腾D2.66GHz)的性能还不如单核酷睿架构的高频CPU(比如超频后的赛扬E)。
三、i3的双核四线程技术早在奔腾四时代就有了,那时叫超线程,它可以使CPU的性能增加10%~20%,虽然虚拟核心与真正的物理核心有很大差距,但比起不支持超线程技术的CPU来说还是有优势的,也就是相同架构下,双核四线程要优于双核双线程。
四、不同架构对缓存的依赖性也不同,比如AMD的CPU对L1的依赖性要远远大于L2,而Intel的CPU对L2的依赖性非常强,至于L3,是最近几年才出现的,目前说法不一,但有总比没有强,关键还是要看L1和L2。