3DMAX建模有哪几种方法?

我是新手,自学的,看了很多教程现在倒有点模糊了,不知道到底有几种建模的方法,我知道的有利用三维基本体转换为可编辑多边形进行编辑...画好平面图形后进行车削...NUMBS建模...还有什么三视图建模我还不会.请各问高手帮忙归纳一下,具体建模方法分哪几种,让小弟对3DMAX有个整体认识,谢谢!!!

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第1个回答  2019-03-06
多边形建模
曲线建模
NURBS曲线建模
一开始最好用多边形
那样比叫简单
高级点的就是NURBS曲线建模了。/
不过也不是困难的事
只要耐下心来做
就OK了!
个人体会哦。
我都是自学的。
我很清楚//
当你感觉很烦的时候
站起来跳几下。
或者倒立一会
再过。
第2个回答  2007-09-14
其实你根本没必要一下全都了解,这样只会让你更混乱,记住一条原则那就是实践。我做模型半年多了,建筑,人物,机械我全做过,至于什么建模方法有多少种,每种建模方法都叫什么名字,那都是理论的东西,我根本不知道有几种,也不需要了解,即使不了解一样可以把模型做好,主要是需要有一个丰富的三维空间感的头脑,一个平面图如何变立体化。
理论的东西永远是纸上谈兵。本回答被提问者采纳

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