就是我做的三维动画可以是用鼠标进行点击的,用鼠标点击某个部位,它就会出现这个部位的三维动画解说,还可以跟着鼠标运动。怎么做?最好能做成exe的格式的。
像电脑游戏,楼盘展示之类的
具体做法如下:
1、先写好互动的脚本,比如哪些地方要互动,互动到什么内容,这个要提前策划好。
2、根据1提供的脚本,进行模型的建设,也就是建模、打灯光、贴材质等,让模型看起来真实
3、导入到虚拟现实引擎当中。
4、在引擎中加载程序、优化、压缩、打包
5、输出成exe格式
具体来讲,是利用沉浸式的三维显示系统和装有传感器的手套(或衣服、头盔),在伴有虚拟的声音和感触下,使受训人员沉浸在一种非常逼真的专为训练而设置的环境中,可满足多种科目训练的需要,头盔显示器是将演练者大脑与计算机创造的虚拟世界连通的输入/输出装置,主要由双目显示器和跟踪系统组成。数据手套作为连接演练者双手和大脑与计算机创造虚拟世界的输入/输出装置,具有6个自由度的位置传感器。这是一种使演练者不是被动地观察人工环境,而是与之交互作用的高级计算机模拟。与其他模拟系统相比,它使演练者具有"身临其境"之感,并能"引导"操作。"身临其境"和"引导"功能构成了虚拟现实的交互式特性,这种相互作用是三维实时仿真的本质所在。
三维仿真系统因为逼真的临场环境,主要应用在飞行培训、城市规划、设计制造等方面,能节省很多开销,达到更高的效率。
1、先写好互动的脚本,比如哪些地方要互动,互动到什么内容,这个要提前策划好。
2、根据1提供的脚本,进行模型的建设,也就是建模、打灯光、贴材质等,让模型看起来真实
3、导入到虚拟现实引擎当中。
4、在引擎中加载程序、优化、压缩、打包
5、输出成exe格式
具体来讲,是利用沉浸式的三维显示系统和装有传感器的手套(或衣服、头盔),在伴有虚拟的声音和感触下,使受训人员沉浸在一种非常逼真的专为训练而设置的环境中,可满足多种科目训练的需要,头盔显示器是将演练者大脑与计算机创造的虚拟世界连通的输入/输出装置,主要由双目显示器和跟踪系统组成。数据手套作为连接演练者双手和大脑与计算机创造虚拟世界的输入/输出装置,具有6个自由度的位置传感器。这是一种使演练者不是被动地观察人工环境,而是与之交互作用的高级计算机模拟。与其他模拟系统相比,它使演练者具有"身临其境"之感,并能"引导"操作。"身临其境"和"引导"功能构成了虚拟现实的交互式特性,这种相互作用是三维实时仿真的本质所在。
三维仿真系统因为逼真的临场环境,主要应用在飞行培训、城市规划、设计制造等方面,能节省很多开销,达到更高的效率。
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第1个回答 推荐于2017-09-14
你说的这个是模拟仿真,具体做法如下:
1、先写好互动的脚本,比如哪些地方要互动,互动到什么内容,这个要提前策划好。
2、根据1提供的脚本,进行模型的建设,也就是建模、打灯光、贴材质等,让模型看起来真实
3、导入到虚拟现实引擎当中。
4、在引擎中加载程序、优化、压缩、打包
5、输出成exe格式
大致流程就是这样,希望能对你有帮助!追问
1、先写好互动的脚本,比如哪些地方要互动,互动到什么内容,这个要提前策划好。
2、根据1提供的脚本,进行模型的建设,也就是建模、打灯光、贴材质等,让模型看起来真实
3、导入到虚拟现实引擎当中。
4、在引擎中加载程序、优化、压缩、打包
5、输出成exe格式
大致流程就是这样,希望能对你有帮助!追问
虚拟引擎是什么?能具体说一下吗?这不是平民化的吗,就是普通人靠简单的工具不可以做吗?
追答虚拟现实引擎是指的是一种制作软件,这个软件系统可以把三维模型和程序联系起来,让模型、场景、程序产生联系,进而产生互动,这些虚拟现实引擎包括vt、quest3D、vga、u3d等。不是平民化的,是需要有一些美工或者会程序的人员,是需要学习这些软件的使用,才能用的,不是随便一个人都能做的。
追问那么这些软件可以和maya或者3DMax这些结合运用吗?还有这些软件哪个比较方便学习,运用起来比较好啊
追答maya或者3DMax 是用来建立三维模型贴材质打灯光的,就是先用maya或者3DMax建好模型,然后把这些模型导入到这些引擎当中,然后加载程序,才能完成互动
本回答被提问者采纳第2个回答 2011-12-10
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