如题所述
● 同原装卡相同大小、相同厚度。
● 无需刷机,内建引导功能,可以引导 GBA 端烧录卡。
● 标准 TF 卡支持,最大支持 4GB(32Gb)容量。
● 独特硬件高速传输,支持任意速度 TF 卡,游戏无拖慢。
● 直接支持 FAT16 和 FAT32,和电脑、手机、相机、PDA 沟通无界限。
● CleanROM 支持,无需电脑端软件,直接拷贝即可,游戏装载速度快。
● 支持NDS 和IDS游戏,IDS游戏可以在任意主机运行。
● 直接存盘到 TF 卡,不需要备份和恢复。
● 自动识别新游戏的存档类型,不需要更新数据库。
● 支持 moonshell 读、写,支持自制软件,开放接口。
● 省电设计,根据应用不同自动进入最优模式。
● 双屏图形界面,缩略图和游戏标题显示,全程按键和触摸支持。
● 操作简单明了,单键操作,无需任何设置或调节。
● 支持WiFi游戏、DS振动包、DS浏览器。
● 支持更改操作界面的背景。
● 支持四级亮度调节功能( DSLite only )。
R4使用注意问题:TF卡(MicroSD卡)插入R4时应是TF卡正面与R4背面为同一个面
1、装载系统
把 TF 卡通过读卡器连接到电脑 , 打开光盘下的 /SYSTEM 目录。
a 加载游戏内核:把简体游戏内核目录或者繁体游戏内核目录下的 _DS_MENU.DAT 文件拷贝到 TF 卡根目录;
b 加载影音内核:把 moonshell 目录下的 shell 文件夹和 _DS_MSHL.NDS 文件 拷贝到 TF 卡根目录;
c 加载 DIY 界面功能:把 _system_ 目录整体拷贝到 TF 卡根目录。
2、拷贝游戏
把TF卡通过读卡器连接到电脑,拷贝下载的游戏或自制程序到TF卡(根据需要,可以建立相应的目录)。
3、主菜单操作
把 TF 通过 R4 连接到 DS 主机的 Slot-1 口,打开电源,首先进入主菜单界面。
可以通过左右方向键或触摸来选择游戏功能和多媒体功能,按A键进入相应功能。
4、游戏菜单操作
在主菜单选择游戏功能进入游戏界面,在游戏界面按 START 键返回主菜单界面。
在游戏界面可以按 SELECT 来选择显示模式(“全部显示”和“只显示游戏”,默认为“只显示游戏”),相应的在上屏顶行显示“ N 文件”和“ N 游戏”。
在游戏界面触摸屏的左上角有一小太阳标志,可用触摸来调节 DSLite ( DS 主机不可调节亮度,小太阳标志显示为灰色)主机的四级亮度。
上屏显示目录下的文件,上下键用来滚行,左右键用来翻页,最上面显示当前目录的路径和总文件数目,最右边的滚动条显示当前屏在所有文件中的位置。
目录下的文件按文件名排序,目录在最前面,用 <DIR> 表示。两个点( .. )的目录表示上一级目录。
下屏显示选择文件或目录的详细信息,如果是 NDS 和 IDS 游戏,也会显示相应的图标和标题。
按 A 键或触摸图标区可以进入相应目录或执行游戏,按 B 键返回上一级目录。
5、运行游戏
在游戏菜单,选择需要运行的游戏,按A键或触摸图标区,可以运行游戏。
第一次运行,将提示是否建立存档文件,按A键或触摸“确认”按钮将建立存档文件并运行;按B键或触摸“取消”按钮将不执行该操作;按X键或触摸“忽略”按钮将不建立存档文件并运行(例如确认无存档的自制程序)。
每次运行游戏时,将自动修改存档文件的修改目期,通过查看最后修改日期就可以知道是何时的存档。
存档文件主文件名同游戏名相同,扩展名为.SAV,可以随时备份到电脑或从电脑恢复。
6、界面 (Skin) 更改方法
光盘 system /_system_ 的目录里面有四个文件 logo.bmp 、 icons.bmp 、 bckgrd_1.bmp 和 bckgrd_2.bmp ,这四个图片是 R4 操作界面的背景,图片里的内容可以自由更改。
logo.bmp -- R4 开机后的上屏背景
icons.bmp -- R4 开机后的下屏背景
bckgrd_1.bmp -- R4 文件目录上屏背景
bckgrd_2.bmp -- R4 文件目录下屏背景
注意:上以图片的文件名不可以更改,图片必须是 8 位或 24 位的 .bmp 格式,图片大小必须是 256*192 像素!
制作好自己须要图片内容后,把 _system_ 目录整体拷贝到 TF 卡根目录即可。
Q:如何升级R4内核?
A:下载新内核文件解压后,有一个shell的文件夹和_DS_MENU.DAT、_DS_MSHL.NDS二个内核文件,把这些文件粘贴到TF卡的根目录替换原有的内核文件就行。
Q:建立存档失败?
A:出现建立存档失败有两种可能:第一,TF 卡没有足够的空间;第二,对于 FAT16 的系统,根目录最大文件项目数为512(长文件名需要占用多个项目位置),如果项目数不够就不能建立。
Q:存档文件已损坏?
A:出现此一现象也有两种可能:第一,确实存档文件被其它软件损坏了;第二,从其它烧录卡拷入的存档文件,需要由软件来进行转换,不能直接使用。
Q:建立系统文件错误
A:系统需要自动建立一个 4MB 的临时文件,请在 SD/TF 卡保留足够的空间(建议格式化卡后,先启动 R4 系统来建立临时文件,以后请不要删除)。
Q:系统文件不正确
A:系统建立的 4MB 的临时文件被损坏,用户可以删除该文件让系统重新建立;或者格式化卡后,先启动 R4 系统来建立临时文件,以后请不要删除。
Q:存档如何使用?我可以备份我的存档吗?
A:可以备份存档。
Q:R4与震动卡还有浏览器外存卡兼容吗?
A:可兼容。
Q:R4支援DS自制软件吗?
A:可以。
Q:电池的续航力如何?
A:和原装游戏卡相同。
Q:那麽从DS的读取速度呢?等同原版卡吗?
A:一样。
Q:拖放档案的操作,也可以运用在苹果电脑和其他非视窗的作业系统吗?
A:可以。
Q:我是不是必须使用转换软件来转换档案,进而在DS上使用?
A:不用。
Q:我是不是必须使用其他软件,或者加购其他配备才能管理使用R4?
A:不用。
Q:R4会有哪些颜色?
A:暂时只有白色。
Q:R4配有常规的SD读卡器吗?
A:配TF2.0读卡器。
Q:是否对TF卡的品牌或速度、容量有要求?
A:支持全系列的TF卡。
Q:常规的SD读卡器只兼容USB 2.0接口,还是也兼容 USB1.1?
A:两种都兼容。
Q:我需不需要刷机才能用R4?
A:不用刷机。
Q:R4支持哪些语言?
A: :简体中文、繁体中文、英文、日文;各版本是分开的。
Q:可以在旧版DS与DS Lite两者之间完全兼容吗?
A:可以。
Q:有没有因为区域机种不同而产生的兼容问题?
A:没有。
Q:它在未来的的DS各种版本,以及可能的新内核上使用运行吗?
A:可以。
Q:在R4里我可以放入多少数量的档案?
A:没有限制。
Q:我需不需要用一张引导卡来让R4运作,或是将卡直接插入DS就可以?
A:不用引导,直接插入就可以使用。
Q:R4将在哪些国家发售?
A:根据语言版本。
Q:R4的操作系统与内核可以更新强化吗?
A:可以。
Q:R4使用的流程如何?
A:简单实用。(具体见页面上端的操作方法)
Q:使用R4玩游戏是否会拖慢?
A:与正装游戏卡速度一样,不会出现拖慢现象。
Q:操作系统可以更换背景皮肤吗?
A:可以。
Q:R4DS卡是否能引导GBA端的烧录卡?
A:可以。
● 无需刷机,内建引导功能,可以引导 GBA 端烧录卡。
● 标准 TF 卡支持,最大支持 4GB(32Gb)容量。
● 独特硬件高速传输,支持任意速度 TF 卡,游戏无拖慢。
● 直接支持 FAT16 和 FAT32,和电脑、手机、相机、PDA 沟通无界限。
● CleanROM 支持,无需电脑端软件,直接拷贝即可,游戏装载速度快。
● 支持NDS 和IDS游戏,IDS游戏可以在任意主机运行。
● 直接存盘到 TF 卡,不需要备份和恢复。
● 自动识别新游戏的存档类型,不需要更新数据库。
● 支持 moonshell 读、写,支持自制软件,开放接口。
● 省电设计,根据应用不同自动进入最优模式。
● 双屏图形界面,缩略图和游戏标题显示,全程按键和触摸支持。
● 操作简单明了,单键操作,无需任何设置或调节。
● 支持WiFi游戏、DS振动包、DS浏览器。
● 支持更改操作界面的背景。
● 支持四级亮度调节功能( DSLite only )。
R4使用注意问题:TF卡(MicroSD卡)插入R4时应是TF卡正面与R4背面为同一个面
1、装载系统
把 TF 卡通过读卡器连接到电脑 , 打开光盘下的 /SYSTEM 目录。
a 加载游戏内核:把简体游戏内核目录或者繁体游戏内核目录下的 _DS_MENU.DAT 文件拷贝到 TF 卡根目录;
b 加载影音内核:把 moonshell 目录下的 shell 文件夹和 _DS_MSHL.NDS 文件 拷贝到 TF 卡根目录;
c 加载 DIY 界面功能:把 _system_ 目录整体拷贝到 TF 卡根目录。
2、拷贝游戏
把TF卡通过读卡器连接到电脑,拷贝下载的游戏或自制程序到TF卡(根据需要,可以建立相应的目录)。
3、主菜单操作
把 TF 通过 R4 连接到 DS 主机的 Slot-1 口,打开电源,首先进入主菜单界面。
可以通过左右方向键或触摸来选择游戏功能和多媒体功能,按A键进入相应功能。
4、游戏菜单操作
在主菜单选择游戏功能进入游戏界面,在游戏界面按 START 键返回主菜单界面。
在游戏界面可以按 SELECT 来选择显示模式(“全部显示”和“只显示游戏”,默认为“只显示游戏”),相应的在上屏顶行显示“ N 文件”和“ N 游戏”。
在游戏界面触摸屏的左上角有一小太阳标志,可用触摸来调节 DSLite ( DS 主机不可调节亮度,小太阳标志显示为灰色)主机的四级亮度。
上屏显示目录下的文件,上下键用来滚行,左右键用来翻页,最上面显示当前目录的路径和总文件数目,最右边的滚动条显示当前屏在所有文件中的位置。
目录下的文件按文件名排序,目录在最前面,用 <DIR> 表示。两个点( .. )的目录表示上一级目录。
下屏显示选择文件或目录的详细信息,如果是 NDS 和 IDS 游戏,也会显示相应的图标和标题。
按 A 键或触摸图标区可以进入相应目录或执行游戏,按 B 键返回上一级目录。
5、运行游戏
在游戏菜单,选择需要运行的游戏,按A键或触摸图标区,可以运行游戏。
第一次运行,将提示是否建立存档文件,按A键或触摸“确认”按钮将建立存档文件并运行;按B键或触摸“取消”按钮将不执行该操作;按X键或触摸“忽略”按钮将不建立存档文件并运行(例如确认无存档的自制程序)。
每次运行游戏时,将自动修改存档文件的修改目期,通过查看最后修改日期就可以知道是何时的存档。
存档文件主文件名同游戏名相同,扩展名为.SAV,可以随时备份到电脑或从电脑恢复。
6、界面 (Skin) 更改方法
光盘 system /_system_ 的目录里面有四个文件 logo.bmp 、 icons.bmp 、 bckgrd_1.bmp 和 bckgrd_2.bmp ,这四个图片是 R4 操作界面的背景,图片里的内容可以自由更改。
logo.bmp -- R4 开机后的上屏背景
icons.bmp -- R4 开机后的下屏背景
bckgrd_1.bmp -- R4 文件目录上屏背景
bckgrd_2.bmp -- R4 文件目录下屏背景
注意:上以图片的文件名不可以更改,图片必须是 8 位或 24 位的 .bmp 格式,图片大小必须是 256*192 像素!
制作好自己须要图片内容后,把 _system_ 目录整体拷贝到 TF 卡根目录即可。
Q:如何升级R4内核?
A:下载新内核文件解压后,有一个shell的文件夹和_DS_MENU.DAT、_DS_MSHL.NDS二个内核文件,把这些文件粘贴到TF卡的根目录替换原有的内核文件就行。
Q:建立存档失败?
A:出现建立存档失败有两种可能:第一,TF 卡没有足够的空间;第二,对于 FAT16 的系统,根目录最大文件项目数为512(长文件名需要占用多个项目位置),如果项目数不够就不能建立。
Q:存档文件已损坏?
A:出现此一现象也有两种可能:第一,确实存档文件被其它软件损坏了;第二,从其它烧录卡拷入的存档文件,需要由软件来进行转换,不能直接使用。
Q:建立系统文件错误
A:系统需要自动建立一个 4MB 的临时文件,请在 SD/TF 卡保留足够的空间(建议格式化卡后,先启动 R4 系统来建立临时文件,以后请不要删除)。
Q:系统文件不正确
A:系统建立的 4MB 的临时文件被损坏,用户可以删除该文件让系统重新建立;或者格式化卡后,先启动 R4 系统来建立临时文件,以后请不要删除。
Q:存档如何使用?我可以备份我的存档吗?
A:可以备份存档。
Q:R4与震动卡还有浏览器外存卡兼容吗?
A:可兼容。
Q:R4支援DS自制软件吗?
A:可以。
Q:电池的续航力如何?
A:和原装游戏卡相同。
Q:那麽从DS的读取速度呢?等同原版卡吗?
A:一样。
Q:拖放档案的操作,也可以运用在苹果电脑和其他非视窗的作业系统吗?
A:可以。
Q:我是不是必须使用转换软件来转换档案,进而在DS上使用?
A:不用。
Q:我是不是必须使用其他软件,或者加购其他配备才能管理使用R4?
A:不用。
Q:R4会有哪些颜色?
A:暂时只有白色。
Q:R4配有常规的SD读卡器吗?
A:配TF2.0读卡器。
Q:是否对TF卡的品牌或速度、容量有要求?
A:支持全系列的TF卡。
Q:常规的SD读卡器只兼容USB 2.0接口,还是也兼容 USB1.1?
A:两种都兼容。
Q:我需不需要刷机才能用R4?
A:不用刷机。
Q:R4支持哪些语言?
A: :简体中文、繁体中文、英文、日文;各版本是分开的。
Q:可以在旧版DS与DS Lite两者之间完全兼容吗?
A:可以。
Q:有没有因为区域机种不同而产生的兼容问题?
A:没有。
Q:它在未来的的DS各种版本,以及可能的新内核上使用运行吗?
A:可以。
Q:在R4里我可以放入多少数量的档案?
A:没有限制。
Q:我需不需要用一张引导卡来让R4运作,或是将卡直接插入DS就可以?
A:不用引导,直接插入就可以使用。
Q:R4将在哪些国家发售?
A:根据语言版本。
Q:R4的操作系统与内核可以更新强化吗?
A:可以。
Q:R4使用的流程如何?
A:简单实用。(具体见页面上端的操作方法)
Q:使用R4玩游戏是否会拖慢?
A:与正装游戏卡速度一样,不会出现拖慢现象。
Q:操作系统可以更换背景皮肤吗?
A:可以。
Q:R4DS卡是否能引导GBA端的烧录卡?
A:可以。
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