如题所述
亲爱的各位MTer:
大家好!
感谢浏览3.6新版本新玩法剧透。
现在对将于2014年5月1日前后在Appstore与各位玩家见面的《我叫MT online》v3. 6重大版本中的游戏玩法升级与改动内容向各位进行说明。
需要特意说明的是:我们在该版本发布前在我们的iOS测试服(欢迎点此下载体验)进行了大量玩家意见建议收集,即将上线的版本与内测服版本相比,已经做了较大调整。
一. 天梯竞技场
增加全新的竞技场,并开放杯赛模式。
杯赛每周为一个赛季,结算奖励以周为单位获得
赛场分为12星座赛区,进行小组赛,玩家可随意选择一个赛区参加一周的天梯竞技。小组赛阶段排名前100名的玩家竞技时进行三局两胜的战斗,100名之外的玩家竞技时将使用一局一胜制。
天梯竞技场持续获胜,即可获得新登场卡牌——老相好。
增加跳过战斗直接查看结果功能。
天梯玩法是v3.6版本的四大功能之一。以前的竞技场,玩家之间的战斗随机性较大,很多玩家为了稳定获得胜利并获取声望,不得不四点钟起床参赛。在最近几个版本内,我们广泛听取玩家意见建议,最终决定对原竞技场进行大刀阔斧的调整。新的天梯大赛,大家可以选择不同的敌人,并针对敌人的出战阵型调整自己的阵型,更加有利于进攻;而声望的获取,也不再与防守获胜绑定。天梯比赛获胜后,可以在三个宝箱中抽取一个,宝箱内提供大量金币、符石、道具。
二. 装备养成
装备将可以通过强化大幅提升装备数值,每次强化消耗一定金币;装备**后,所有消耗的金币、物资都会全额返还;
装备将增加附加属性,通过洗练可以刷新和提高装备属性数值,每次洗练会有可能提升或降低某项数值
每次洗练可选择消耗洗炼材料、金币 或 洗炼材料、符石 方式。(符石洗练功能将会在今后以限时活动开启,敬请关注。)
装备养成玩法是v3.6版本的四大功能之一。在MT游戏早期,非人民币玩家获得卡牌速度较慢,因此,战斗力提升速度缓慢;装备开放养成系统可以让玩家稳定地提升战斗力,可以成功战中前期副本。
经过在iOS测试服上线后的广泛测试,听取超过上千条玩家建议意见之后,我们将调整装备强化的每次收费金额,使之平滑更易接受。