如题所述
Spine动画就是用spine制作完成的动画,Spine是一款针对游戏开发的2D骨骼动画编辑工具。在Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,功能非常成熟,包含皮肤、自由变形、蒙皮等特色概念,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。
2D 骨骼动画相对于传统的逐帧动画有以下优势:
最小的体积:传统的动画需要提供每一帧图片。而Spine动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
美术需求:Spine动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。
流畅性:Spine动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。
装备附件:图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
混合:动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。
程序动画:可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Spine3.8.82
2D 骨骼动画相对于传统的逐帧动画有以下优势:
最小的体积:传统的动画需要提供每一帧图片。而Spine动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
美术需求:Spine动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。
流畅性:Spine动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。
装备附件:图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
混合:动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。
程序动画:可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Spine3.8.82
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