在3dsmax2014中,当使用sigershaders给物体赋予glass组材质中的任何一个材质,在透视视图中整个物体都看不见了,但在实时渲染和产品渲染时都能正常显示。(具体情况参考下面的图片)这是为什么呢?有什么办法让这种或类似这种材质能够在透视视图正常显示?
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第1个回答 2018-05-28
[+][透视][明暗处理], 左上角明暗处理点一下,然后下面有个材质,材质后面有个 启用透明,勾去掉,透视中的透明物体就会以灰色显示出来了~
第2个回答 2015-03-28
正常