如题所述
你为什么知道玩游戏没卵用还要入个死贵的AW。
因为对游戏体验的追求,
为何要追求游戏体验?因为玩游戏是个很好的消遣方式,他提供一个互动的平台,提供最多种类的信息,图像,音频,剧情,以及各种各样的游戏信息。
与TX割韭菜目的研发出来得只需要入门配置的圈钱毒瘤游戏不同。 SBEAM上的诸多单机游戏纯粹是按照玩家娱乐的需求开发。 在内容上,细节上也会尽量丰富对玩家的需求也会尽力满足。
于是就有的 各种各样内容丰富, 好评如潮, 暑期折扣的游戏。
但并不是所有游戏都是低门槛的,
顶配机器能给你带来最佳的游戏体验以及最广泛的选择。
——FPS单机,高画质需求。
——像FF,尼尔涨价纪元这类,高画质需求。
——MC,方块数目和特效,高画质运行需求
——Stellaries和野蛮系列, CPU0的诉苦需求。
如果你手里有个渣渣机子,那么对不起。
你不能舔2B小姐姐的大腿,只能无奈的选择用neko para作贱身体。
你不能在孤岛危机用复合弓把令人厌恶的外星人钉在柱子上。
你只能看着别人的世界和自己的像素点
你只能花两倍的时间等待stellaries后期的舰队会战迅速结束,那意味着更多时间等待更加丰富的菜单,很多时间惩戒唯心主义蠢货,更少时间用于延长寿命研究(哈,即便是知识交流背景的媒体,政治上也这么过敏?)。
所以你说昂贵机器的经济意义,
只能说提供更好的游戏体验,让玩游戏的人第二天有更好时间工作。
只能节约一些机器运算时间。
只能促进高端高价格游戏的消费。
然而,昂贵经济对于玩家的意义,那就是一切。
对游戏的选择,对高品质游戏体验的追求,对游戏开发者独具匠心设计的最好致敬。 没有一个好机子,你甚至无法体验游戏的全部。
那就买
不然你就是忍住了不买这一款,很有可能也会买下一款。
这人在有条件实现的前提下能压抑住自己欲望的人是不多的。
不然为啥让一个人节食减肥这么困难。
你这让我想起来了之前买apple watch的时候,那会我就是想买,虽然也知道这玩意对我没啥用,但我就是想买。自己之前买了其它的非智能手表也都闲置了,但确实就是想啊。最后一想反正也不贵,找了个锻炼身体的理由说服了自己买了。
事实证明这对我来说真的是没啥用啊,我也不健身,而且我平时大部分时候啥表都不带。。。
后来我发现这种事往往是你要等这个钱花掉之后才会真正深刻的明白这东西对我来说真是TMD没啥用。
人是很容易被一些欲望缠住自己的。有条件的话解决的办法之一吧就是去实现这个欲望,不然你会一直都不死心
我买了这表,我解决了这个欲望,我花了真金白银深刻的让我明白这个东西对我确实没用。所以后来出了2代我无动于衷啊,别的厂家的各种智能手表我也无动于衷了。
不然的话,以我脆弱的意志力,怕是坚持不了太久。
不过话说回来,我虽然劝你买,但我劝你不要买这么贵的。
无非就是用事实来说服自己,没必要花这么大成本。
您都已经明知游戏本用处不大了,再买个贵的这不是跟钱过不去嘛。
1060比这便宜的本多得是,在性能上一点不耽误您要论证游戏本是否对自己有用。
虽然我是说这东西要花钱来深刻理解,但节约型社会咱最好还是环保一点的好您说是吧。
就像我,一块3000的运动款足矣说服自己了,真没必要上更贵的版本。
游戏本一词与上网本一样,仅是为了细分市场而推出的产品名称,所谓游戏本,即是主打游戏性能的笔记本。游戏本并没有一家公司或者一个机构推出一套标准。但一般来说,硬件配置能够达到一定的游戏性能的笔记本才能算是游戏本,游戏本需要拥有与台式机相媲美的强悍性能、但机身比台式机更便携、外观比台式机更美观。
从Alienware和微星开始,玩家们逐渐开始接受了游戏笔记本电脑(简称游戏本)这个特殊的分支概念。在近10年的时间内,笔记本电脑市场整体逐渐下滑,受平板、手机等移动设备的冲击影响非常明显。但逆市增长的游戏产业却让游戏本这一分支在10年时间内逐渐茁壮成长,并经历了数个小时代的变迁。到现在,游戏本已经悄然间占据了笔记本电脑厂商获利点的大半壁江山。而随着互联网思维的普及以及诸多新兴品牌的崛起,游戏本市场似乎已经进入了一个全新的时代。
游戏本正逐渐成为PC产业中利润最为丰厚的细分产品,成为各大厂商的兵家必争之地。
我可以用不上,但是一定不能没有!