如题所述
3dsMax是一款专业的3D建模,动画和渲染的应用程序,可用于为娱乐行业制作3D动画,模型,交互式游戏和视觉效果。3dsMax在设计3D模型的2D横截面形状中发挥着巨大作用。能够通过使用称为逆运动学的特殊字符来使字符栩栩如生,该逆运动学将字符的不同组成部分链接在一起。有专业的3DMAX教程,专为想自学该软件的小伙伴打造的,完整的学习路径,让你学完能走上工作岗位。
C4D和3DMax软件的优缺点差异对比
c4d和3dmax软件哪个好?
相信不少新人都乐衷于学习新软件和新技能,不过在软件的学习和选择上总是存在不少疑问,犯了不少错误,这是学习上比较常见的坑。就比如品索教育就接触到不少设计新人在c4d和3dmax软件选择上犯了不少纠结症,很多人都想知道c4d和3dmax哪个好,总是想研究透彻两个软件之间的差异。下面品索教大家c4d和3dmax软件优缺点差异对比,让你在软件的选择上不必纠结。
3dsmax老牌三维软件,是一个非常成熟的三维动画软件,使用的人数很广,尤其是在建筑和室内设计及游戏方面。结合众多插件有很好的扩展性。大量优秀插件使得3dsmax在特效等领域也有不错的表现。唯一遗憾的是没有mac版本。虽然它和MAYA现在是同一家公司出品的不同产品,但是MAX对多边形面数的支持更好一些,另外在如建筑、室内效果图的渲染上更有优势。
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!
C4D德国后起之秀。近些年C4D的风头大有盖过老大哥的势头。创新的思维方式,灵活的扩展功能,让你一个人在很短时间就能做出绚丽的动画效果,C4D是近两年在电视包装领域被应用的最多的软件,原因是它内置的一些变形、克隆、渲染和与AE的结合功能做的特别优秀。
中文名4D电影,外文名CINEMA4D,研发公司为德国MaxonComputer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay。Cinema4D的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
C4D和3dsMax,同样归属于三维软件,在桌面和操作上是不一样的。单论软件本身,C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。。。一个模块一个模块的讲。。。篇幅就大了去了。。。3DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。。。C4D主要是在影视后期,工业渲染这两个行业表现突出
首先、3dsMax是最早面市运用广泛,上手容易,是初学三维者的首选,只要你效果图制作思路清晰点要上手还是很容易的,而且3DMAX后面的版本是越来越便捷了,操作起来是非常适合初学的人。3dsMax和C4D有一定重叠,但其优势是建筑可视化(室内设计和建筑表现)。
其次、C4D入门较快,在栏目包装,电视台、影视后期、广告、特效等方向表示不错,常和剪辑和特效软件配合使用,C4D它涉及的领域除了建筑表现、运动图像、动画之外,也涉及电影制作。
1,C4D的渲染器,确实是太强了。不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。
2,脚本的开放性,两个软件不在一个档次。3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言,全世界只有这一个软件使用这种语言。
C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。除了COFFEE之外,另外两种都是主流的计算机语言,只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。
3,C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进。
在集成的功能有一些是后期软件的功能,比如三维和二维的追踪反求功能,相比max来说,c4d相对更稳定些,但是做效果图首选max(max会碰到如某一步操作教程是那样自己做却是这样,或者任何突如其来的超自然现象,有时还会伴随着程序异常退出),逻辑清晰(操作都是可逆的,可以很直观的让用户凭直觉操作),里面各种高科技(各种模拟边形器特别是运动图像)。
最后,从操作系统的角度来说说,3DMAX的使用群体都是windows,用思路也是更靠向Windows,而Cinema4D则同时适用于windows和mac,甚至在非中国区域客户基本都是选择mac。
综合来说,
1.关于哪个软件更容易学,其实把其中的一个学专学精了都会比较吃香,建议初学者先考虑清楚今后要从事的职业和发展方向,再有针对性的精修;
2.学软件关键的是在于培养思维,一般最终都是要融入到团队合作上,融入到工作环节的具体流程上去的,每一个环节都不尽相同,但总体思维上是一样的,此时你就得让你在整个环节中尽可能不要出错。坚决不要让下一个流程的下一个或用多个环节来填补;
3.作为一个业内人士,必须要说的是,很多人这两款软件都是会应用的,因为想到达到满意的效果,现在通常的手段是利用各家软件最专长的部分,互相做协作。不过话说回来,学好一个软件再换其他的也不难。
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