插画圈宴怎么样-插画师有前途吗?

如题所述

动漫插画师的前途和收入怎么样

一_寤_鸵捣较蛴心男?

将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。

来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。

二_幸翟儆星巴,你不拼命努力,也和你没毛线关系。

任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。

三_站在别人的肩膀上,让自己看的更远。

为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的差别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量,让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。

四_放大格局圈,了解欧美的插画圈收入是咋样的。

任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。

(1)我们都知道美帝最低时薪是7.25美刀,西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。

(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)

(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。

(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;

(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。

(6)早期日本游戏也经常请欧美画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才

五_泄谐〔寤男似鸩蝗菀,读史让人明智

(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。

(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。

(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。

六_旧洗蠹叶贾赖牟寤κ杖,网上版本大同小异,用统一版吧。

绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。

(1)月入4000:能每星期画一张优秀的封面插图吗?

如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K蓿

(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?

如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!

(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?

如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!

(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?

如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。

自己本身必须有:

1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。

2.一定量的成功作品作为展示。

3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。

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网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。

网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。最好成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。

网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,

勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。

插画师有前途吗?

插画师挺有前途的。

目前插画师的就业前景来说良好,插画前景随着现代工具得发展开始变得广阔。商业插画一经诞生,便借助各种广告媒体迅速发布于市。但是高薪的前提是,手绘基础扎实,可以熟练使用SAI、PS、AI、Painter等相关设计软件,有自己绘画风格及丰富的想象力。商业插画师是当代SOHO(自由职业)一族,主要工作内容包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。其实插画不等同于漫画,插画涵盖范围很广,而且形式各种各样,漫画只能算是插画的其中一种形式。

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国际艺术家特辑:奥地利

在国际艺术家系列的这篇文章中,我们面向奥地利,有六位艺术家,他们创造了出色的作品,从炫酷的3D插画到平面设计等。我问每个艺术家他们的国家和文化是如何激发他们的工作的,他们的精彩回答是:享受吧!

AlperDostal

Alper是奥地利维也纳的一名设计师。他的作品具有非凡的3D插画和迷人的实验。以下是他部分的作品,或点击查看更多作品(

)。

我喜欢在奥地利丰富多彩的生活。尤其是在首都维也纳,食物、设计、文化、艺术和建筑都有很多种类。我可以说,生活在维也纳永远不会无聊。

维也纳无疑塑造了我的作品。15岁的时候,我进入了设计与艺术学校。从那时起,我对这一领域工作兴趣从未消失。我很幸运,我在年轻的时候就找到了自己的激情。除了教育,我也从维也纳的艺术场景中得到了很多灵感。从工业设计到当代艺术,有很多东西可看。

维也纳有充满活力的艺术舞台,有许多不同的特展、博物馆、艺术博览会和节日。这是一个获得灵感并向他人学习的好地方。

RachelKatstaller

Rachel是奥地利因斯布鲁克的插画家和设计师。她的作品以丰富的主题和符号为特色。以下是她部分的作品,或点击查看更多作品(

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我住在阿尔卑斯山的一个小城市里,所以我经常被大自然包围着,我非常喜欢它!我喜欢每天都呆在户外,欣赏周围美丽的群山,享受我在城里散步的时光。

当地的大自然慢慢地融入了我的艺术作品中。我经常受到来自不同文化背景的人的鼓励。

插画圈很小,但相互非常扶持。我们来自世界各地,但我们作为艺术家在日常努力中找到了共同点。我们是一个非常互助的团体!

NikolausSchatz

Nikolaus是奥地利维也纳的一名艺术家。他的作品以写实的3D插画为特色。以下是他部分的作品,或点击查看更多作品(

)。

我最喜欢奥地利的是奥地利的心态,尤其是维也纳的心态。每件事都放松一点。我们还有非常棒的山、湖、树林,你只需要欣赏他们!

我们做事都很放松,有人可能会说我们很懒,我肯定很懒。这影响了我的工作流程。正如您在我的教程中看到的,我总是试图找到一个使用最少步骤的方法!

遗憾的是,奥地利的3D圈子很小,当然奥地利本身也很小,所以可能这就是原因。我做的每件事都是独立的,而且它是有效的,当然,和更多的同行沟通也很不错。

Koivo

Koivo是一名自由插画家,在奥地利的维也纳。作品以大胆的平面插画用在报刊新闻,封面上等。以下是他部分的作品,或点击查看更多作品(

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我喜欢奥地利干净的街道,漂亮的公共交通,还有漂亮的建筑。我也喜欢免费的公共图书馆,在那里我经常能找到不可多得的艺术书籍。

我对建筑和艺术史非常感兴趣,所以住在维也纳对我来说是一个巨大的灵感。走在大街上就像参观一个博物馆,各种各样的画廊和博物馆提供各种各样的艺术展览。

我不是很热衷于艺术社区,因为我在维也纳大学忙于工作和学习。但我很高兴能在将来了解更多关于我的同行。

SvyatoslavKonahovski

Svyatoslav是奥地利萨尔茨堡的一名设计师。他的作品展示了概念车和令人惊叹的插图。以下是他部分的作品,或点击查看更多作品(

)。

奥地利是个迷人的地方。我到达这里后印象非常深刻。人们友好、礼貌、放松,每个人都在享受他们的生活。我喜欢观察的一件事是古董车。在春天和夏天的周末,你可以看到很多稀有和特别的车。

首先,人们激励我。我在一个非常强大的团队里工作,每个人都有很多的才能和技能。我的办公室位于Untersberg山脚下,所以我喜欢呼吸新鲜空气,并捕捉新的想法。

我在这里看过很多当代艺术展览,我也知道奥地利的一些设计机构。在KISKA(译者注:当地一家工业设计公司)实习期间,我遇到了很多有才华的奥地利学生,他们非常积极,而且成长得非常快!

IsabellaThaller

伊莎贝拉是一位来自奥地利维也纳的平面设计师。她的作品以清新、干净的设计为特色,引人注目。以下是他部分的作品,或点击查看更多作品(

)。

奥地利的生活质量是惊人的。我们身边都有美丽的大自然,去欧洲其他地方旅行很容易。

我认为我的影响主要来自于我所从事的不同类型的工作以及与我一起工作的伙伴。

这里有越来越多的有活力的年轻创意者,以及各种各样的创造者。当然,这里也有一些很不错的博物馆。

感谢那些花时间回答我问题的艺术家们,他们分享了一些关于他们自己的问题,以及他们的国家和文化如何影响了他们的工作的看法。

下面的链接中可查看更多他们的作品:

AlperDostal

RachelKatstaller

NikolausSchatz

Koivo

SvyatoslavKonahovski

IsabellaThaller

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