如题所述
光白,以速度见称的职业,玩的人很多,连招也很丰富,相当华丽(光剑帅)巨白,另类的产物,速度不快,攻击BT,以强大的攻击霸体技能和格挡反击技能见称的职业,玩的人比光白要少一些。钝白,和巨白差不多,由于么有空中连斩,空中压制较逊色于巨白。太白国宝级别的职业(本人就看过一个)在此不多做评价。巨红:物理攻击最高的职业,连招打人也比较容易出现保护,二刀开出来恐怖,突然地怒气爆发抓头,比较让人郁闷。太刀红:现在比较流行的职业,速度不逊色于光白,攻击明显要高于光白,释放速度快,二刀开出来一套连招就几乎见底,比较猛的职业之一。瞎子:比较郁闷的职业,由于没有太多的近身技能,让高霸体职业(巨白,驱魔,散打等等)近身后有点措手不及,中远程压制很强,也有体术流的,比较少见。鬼泣物理攻击和魔法攻击比较平均的职业,5环还有一闪比较让人头疼,体术也不差,速度比较快,由于穿布甲,皮比较薄,被人打很疼,需要高释放装备来弥补释放速度的不足漫游ACT2的漫游大家有目共睹,攻击BT,速度BT,几乎没有可以克制的职业,在PK场地,见到最多的至尊就是漫游,不过漫游打战法比较郁闷。容易被一套扫地KO。弹药感电,冰冻手雷和炎爆弹是招牌技能,几乎是可以秒人的职业。连招不多,丢雷的位置需要好好把握好,应该是比较容易上手的职业大枪远程攻击最高的职业,聚焦喷火,狙击,激光炮是招牌技能,虽然远程很强,被近身也比较郁闷,机械YD的职业,机械人满地爬,高达天上乱飞,炮台攻击个不停,高释放的机械很恐怖,一般打的很吃力,不容易追到。靠机械人吃饭的家伙。连招不多,抓人位置和及时引爆需要好好掌握。散打高霸体,高攻速,由于属于物理攻击,只有在近身的时候才能发挥最大的优势,综合素质平平。街霸ACT2消弱后的职业,由于没有挑衅的辅助,让很多以前玩街霸的人很不习惯,但是这个职业并没有没落,网子抓人确实是相当BT,一套连下来也相当的疼,由于没有太多的霸体技能,需要把握好时机近身。柔道ACT2加强后的职业,技能的改变和增加让玩柔道的人越来越多,抓人虽然没有以前那么疼,但是连招更加丰富和爽快,打击感觉也十足。气功我感觉除了街霸被削弱了后,几乎所有的格斗职业的实力都有不同程度的提升,气功这次也增加了新技能,但是似乎没有被大家太青睐,玩的人不多,PK时也很少见,罩子的加强和蓄力的念气波都是气功的实力提升了很多。元素技能被削弱,没有以前那么猛,冰墙CD变长,让很多元素不太习惯,但是高释放的元素依然很猛,需要高释放装备支持连招,没有高释放装备PK的时候很吃亏。召唤刷图的强人在PK场地里被人BS的职业,很少人喜欢和召唤打,而召唤似乎也告别了PK场地,阿门战法错位天机,和光球的搭配天衣无缝,伪连的达人需要的操作很高,会把握时机放球的人相当厉害,PK的时候你虽然看到她的攻击很慢,但是你就是躺地上起不来,相当的郁闷。蓝拳速度见长的职业,武器插地面上的那一下如果被插中了,一套华丽的拳击会把你打的满地找牙,上下左右移动最频繁的人物。如果被他抓住了你的空隙,那么就。。。。驱魔高霸体的职业,狗狗的存在永远是近战的梦魇,魔物双修的驱魔很BT,你会发现整个屏幕都被他的符和白虎占满了,可攻可守的职业。无色技能BT金身玩的人很少,伟大的板甲职业,超级结实的体魄,抗击打能力最高的职业,但是攻击技能比较少,但是无敌一开猛加血,而且还会复活的人,我相当郁闷,打金身很累,真的很累,而且和他打装备消耗耐久是最快的,我一般不和他打额,以上都是个人观点,各位大大别喷我哦
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2018-11-16
DNF有着庞大的用户基数,数百万的玩家,刷图成了绝大多数玩家的首选,所以这款游戏刷图成了玩家的唯一乐趣。但是作为一款格斗类游戏来说,真正的乐趣是凭借稳定的操作和风骚的走位游走于PK场。六七十版本的时候还会有很多玩家在刷完疲劳后去PK场玩几局,到了90版本,尽管仍有不少玩家还会PK,已经很少很少了。有着职业在PK场有用先天的优势,我们一起来看看吧。
近战输出和远战攻击是职业最基本的分类,作为远程攻击的王者大枪来说,不管在PK还是刷图的时候释放技能都以站桩为主,激光炮、聚焦喷火器等技能也让大枪在PK场横着走,何况男大枪还有着定位的被动技能,PK开局还没有看到对手,一束激光射来自己就躺下了,组队的话更有优势,近战职业在前,大枪在后全程保驾护航。
DNF每当有新职业的出现,总会引起一部分玩家的热衷,从早期的刺客到后来的女枪男魔法男格斗等等,国服八周年魔枪士的出现也是同样如此。尽管征战者和决战者才出现了一年多的时间,但仍有不少玩家为之疯狂。决战者如果说刷图比不上征战者,但PK绝对不在对方之下,多种技能的霸体效果让赵云稳如泰山。
DNF更新的第一个新职业暗夜使者,现在已经几乎成了国宝职业,六七十版本的时候或许还有很多人玩,但是随着后期刺客操作太难,死灵换装太贵,让不少玩家都放弃了。刺客绝对是国服所有职业中操作最难的职业,也因为难操作,需要华丽的连击,在PK场也是无敌的存在。
说刺客操作难,战法看到就笑了,战斗法师同样是一个难上手难操作的职业,同时也是土豪的存在。十个战法九个豪,还有一个是神豪。战法的近战能力不逊色任何职业,附带炫纹增加了更多的伤害。别看这么小巧可人的萝莉,但是在PK场一但被捉住,基本半血没跑,火红的玫瑰再娇艳也有刺,战法也是这么多版本以来唯一能从头走到尾的PK场霸主。
近战输出和远战攻击是职业最基本的分类,作为远程攻击的王者大枪来说,不管在PK还是刷图的时候释放技能都以站桩为主,激光炮、聚焦喷火器等技能也让大枪在PK场横着走,何况男大枪还有着定位的被动技能,PK开局还没有看到对手,一束激光射来自己就躺下了,组队的话更有优势,近战职业在前,大枪在后全程保驾护航。
DNF每当有新职业的出现,总会引起一部分玩家的热衷,从早期的刺客到后来的女枪男魔法男格斗等等,国服八周年魔枪士的出现也是同样如此。尽管征战者和决战者才出现了一年多的时间,但仍有不少玩家为之疯狂。决战者如果说刷图比不上征战者,但PK绝对不在对方之下,多种技能的霸体效果让赵云稳如泰山。
DNF更新的第一个新职业暗夜使者,现在已经几乎成了国宝职业,六七十版本的时候或许还有很多人玩,但是随着后期刺客操作太难,死灵换装太贵,让不少玩家都放弃了。刺客绝对是国服所有职业中操作最难的职业,也因为难操作,需要华丽的连击,在PK场也是无敌的存在。
说刺客操作难,战法看到就笑了,战斗法师同样是一个难上手难操作的职业,同时也是土豪的存在。十个战法九个豪,还有一个是神豪。战法的近战能力不逊色任何职业,附带炫纹增加了更多的伤害。别看这么小巧可人的萝莉,但是在PK场一但被捉住,基本半血没跑,火红的玫瑰再娇艳也有刺,战法也是这么多版本以来唯一能从头走到尾的PK场霸主。