游戏能否多开受显卡还是内存还是CPU影响最大?

如题所述

游戏双开对这三个硬件压力都是很大的,缺一不可。
1、内存过小的时候双开,会导致游戏读条的时候会变得缓慢。
2、显卡如果配置低的话,双开会出现fps下降很多,如果特效调低会有一定缓解。
3、cpu相比前两个硬件属于影响较小的,但也是会出附带出现运行速度慢的现象。
一般来说运行游戏或者大型软件,这三个硬件只要有一个是短板那么整体速度会下降很多。
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第1个回答  2010-09-13
游戏的表现性能主要看显卡,即显卡的性能越强,游戏进程越流畅(网游还和网速有关);

大型的3D游戏内存配置也不能太低,现在一般主流配置是2G,32位系统尽量安装内存少于3G;2代选DDR2-800MHZ;三代选DDR3-1333MHZ,这样选择主要和内存控制器有关,现在AMD-AM3的处理器内存控制器的控制频率最高为1333MHZ;英特尔的也差不多,高端处理器才集成内存控制器,一般为1066MHZ或者1333MHZ,低端一般内存控制器放在北桥,详细请参照主板说明;

CPU主流为双核,高一点的配置可定为在4核,不过我认为双核就够用了,现在双线程的游戏或者软件居多,4核性能不能完全发挥也浪费,况且现在电脑更新那么快;

需要注意一点的是:英特尔处理器如果没有集成内存控制器尽量组建双通道内存,英特尔有超线程技术,不要把它错误的认为就是多核,尽量多看说明,分清模拟核心和物理核心!
第2个回答  2010-09-13
内存影响最大,其次显卡,再次CPU,但哪样都不能太差本回答被网友采纳
第3个回答  2010-09-17
确实是显卡 凡是画面效果上的 都是显卡 多边形处理量 游戏中NPC的AI 那些是CPU来完成的。游戏读取速度是由硬盘和内存决定的。画面效果上,其中抗锯齿最耗性能(某些显卡对抗锯齿做过优化) 接下来就是动态阴影。
以上为自己多年来玩游戏得出的经验。
第4个回答  2010-09-13
要看玩什么游戏了,大部分对显卡内存要求高一些,运算多的游戏耗Cpu,魔兽世界受显卡,内存1G也能玩,星战前夜受内存,至少2G一开,所以尽量都要好一些

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