如题所述
不想一个个改的话,就使用触发吧!
事件-A unit owned by 中立敌对 死亡
条件-Unit-Type of Dying Unit 等于 怪的类型XX
动作-Create 物品XX at Position of Dying Unit
若要几率掉落物品,可使用如下方法
if (Randim Integer Number between 1 to 2 等于 1)
then (Create 物品XX at Position of Dying Unit)
以上即为50%几率掉落
同理更改(Randim Integer Number between 1 to 10 等于 1)
即为10%几率掉落
事件-A unit owned by 中立敌对 死亡
条件-Unit-Type of Dying Unit 等于 怪的类型XX
动作-Create 物品XX at Position of Dying Unit
若要几率掉落物品,可使用如下方法
if (Randim Integer Number between 1 to 2 等于 1)
then (Create 物品XX at Position of Dying Unit)
以上即为50%几率掉落
同理更改(Randim Integer Number between 1 to 10 等于 1)
即为10%几率掉落
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第1个回答 2010-09-11
要一个一个该改,在地图上双击,跳出来个窗口,该掉落的物品,