LOL新版卡萨丁的出装和技能加点问题

如题,卡萨丁主点什么,后期靠什么输出?出装?

卡萨丁出装是:时光(增加了许多血和魔,并且AP加成也挺高),接着是巫妖(w技能收益更高,而且增加输出和冷却)cd鞋(为了足够的CD来秒人并且顺利逃生)女妖(新版女妖的加成挺高,并且有一定的保护能力)中亚(必备,团战秒人开团保证不死)法穿棒(增加输出和减少对面魔抗)。
技能加点:你可以主q副e或者主e副q,因为一些中单例如:亚索这种技能CD很短很灵活的英雄,主e副q能让你更好的控制他来打出输出,而且因为对面CD短,e用的也越多。主q副e是为了一些输出高的如:球女,发条一些输出高的ap英雄或者一些消耗高的AP英雄主q副e有助于你补刀和减少伤害。
卡萨丁是一个偏向后期的英雄,在后期他是最强的几个之一的英雄,无论是输出,追人亦或是逃跑,支援和收割等等他都是非常强大的,所以玩他会有一定的难度,需要你多加练习,同时我推荐你在六级前除非有一个稳控的打野帮你的话,你对线要控好线在你塔的前面,即使因为你六级前是你弱势期,输出不是太高,除非你消耗的厉害,否则不要轻易上去干,免得一套大不死,反而被对面杀了,而且控好线可以让你们那方的打野有助于gank,注意好他的弱势期。
召唤师技能:一般来说是点燃和闪现(加强对线能力),同时对面控制多的可以出净化。
希望你能满意。(如果你看到这篇东西疑似粘贴的话请你别误会,这是我原装写的,所以请你别这么想,我会很气愤的。因为这官网说这篇东西是我粘贴过来的,让我在写,所以我增添了召唤师技能这个。我不要求你给我赞,我只要求你尊重我的人格。)
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-06-09

卡萨丁英雄技能

  虚空之石(被动),卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。

  解析:在英雄联盟中玩家的英雄和系统的小兵都是实体的有体积,因此在玩家要经过小兵时是会自动绕路的,而不能直接从小兵身体中穿过去。而“无视单位体积碰撞”就是指玩家可以直接把小兵看做虚空的,玩家可以直接穿过小兵的身体,而不用自动绕路,这样在玩家逃跑或者追击敌人时有很大帮助。百分比的魔法减伤。这个被动的存在让法术英雄的技能大打折扣,使其很难对卡萨丁照成有效的伤害。

  虚无法球(Q),卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+0.7)魔法伤害。

  满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。

  伤害:70/95/120/145/170

  护盾:40/70/100/130/160

  法力消耗:70/75/80/85/90

  解析:指向性弹道技能,形成一个魔法护盾,抵挡一部分魔法伤害,前期用Q技能配合被动和敌方法师换血稳赚不赔。

  虚空之刃(W)

  被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。

  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。

  主动伤害:40/65/90/115/140

  基础法力回复:4/5/6/7/8%

  英雄法力回复:20/25/30/35/40%

  解析:技能无消耗被动使补兵变得更加方便,主动重置普攻造成伤害,0.7加成法强加成瞬间爆炸,再加上法力回复(蓝越少回复越多)S6蓝药的取消,又增加了卡萨丁优势。

  能量脉冲(E)

  卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。

  伤害:80/105/130/155/180

  减速百分比:50/60/70/80/90%

  解析:AOE扇形伤害大幅度减速,附近每6次施法都可以实用一次,满级E配合冰仗最杀逃命必备良药。

  虚空行走(R)

  卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120魔法伤害。每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60魔法伤害,最多可叠加4层。

  基础伤害:80/100/120

  每层伤害:40/50/60

  冷却时间:6/4/2

  解析:比闪现距离还远的位移技能,落地照成伤害,连续施法伤害叠加同时消耗蓝量叠加,CD短几乎没有残血目标能够逃出卡萨丁的追杀。一级学Q补刀容易换血不亏,二级学W方便塔补和回蓝,主点E技能伤害高还是减速AOE。然后主E副Q最后点满W。

第2个回答  2017-04-23
解析:在英雄联盟中玩家的英雄和系统的小兵都是实体的有体积,因此在玩家要经过小兵时是会自动绕路的,而不能直接从小兵身体中穿过去。而“无视单位体积碰撞”就是指玩家可以直接把小兵看做虚空的,玩家可以直接穿过小兵的身体,而不用自动绕路,这样在玩家逃跑或者追击敌人时有很大帮助。百分比的魔法减伤。这个被动的存在让法术英雄的技能大打折扣,使其很难对卡萨丁照成有效的伤害。

卡萨丁的出门装常规的ap出门装就可以了,多兰戒和两个血瓶出门。也可以腐败药水出门,因为卡萨丁前期能力比较弱。

时光之杖。

第一次回家出饭盒,也就是催化神石。时光之力现在的性价比还是极高的,中期有着不错的蓝量和生命值、高ap。让卡萨丁突脸的时候不至于脆到被秒,而提供的蓝量,也能满足卡萨丁多段R,只要不是开团前蓝就耗光。CD鞋,减CD、加移动速度。让卡萨丁能够更快地释放更多的技能。因为卡萨丁的第一件是时光杖,并没有减CD的功效。深渊权杖。+70法强,50魔法抗性,同时降低周围敌军20的魔抗,这样就有利于提高卡萨丁E技能的aoe伤害。对线菜刀队不用出这个。中亚沙漏。+100法强,+45护甲。中亚的主动效果使得卡萨丁的具备了开团减速留人的能力,同时也增加了它的生存能力。这个时间点,如果对面已经出了魔抗装。那么出法穿杖效果会更好,法强跟法穿的结合让卡萨丁能够打出更多的实质伤害。

下面的总的出装推荐:

最后一件可以帽子或者冰杖。卡萨丁现版本的出装基本就这些,可能后面几件的出装顺序要根据形势不一样。虚空行者卡萨丁的技能加点:主Q副E,有大点大,一般一级学W抗压。
第3个回答  2017-04-10
对线AP主Q副E 8级时一般都是3Q 1W 3E 1R 之后的技能看你的对手 当对面AP对你的威胁让你觉得没所谓了可以考虑满E再点Q 有R+R
对线AD没什么可说的主E副Q有R+R
出门可以戒指三红 或者直接水晶瓶 第一波回家 线上压力过大可以考虑出布甲鞋或者水银鞋 毕竟前期还是很需要抗压 如果跟对面属于和平发育可以冷却鞋 中期出到时光 巫妖 基本可以说你的时代就到来了 后期补出帽子 沙漏 法穿棒或者深渊 还是得看对面阵容
出门装 魔瓶或者杀人戒三红
中期 时光 巫妖 冷却鞋(或者布甲鞋 磨抗鞋)经济好的话可以多一个磨抗斗篷或者护臂 或者小科技枪 看对面阵容灵活出装 巫妖出不来可以先时光 带摇光
6神装 沙漏 帽子 巫妖 时光 法穿棒(或者深渊 ) 鞋
这个英雄整体来说还是偏发育很吃装备 如果对线英雄确实让你感到压力 带个闪现传送魔瓶出门 经常回家保证度过发育期 遇到一些法师因为被动的存在 完全不虚只要对面有失误前期可以依靠爆发+点燃 闪现+A+W+Q+E+引燃
如果还有疑惑请追问
第4个回答  2017-05-17
打ap,6级前,3级q 1级w 1级e 1级r。如果对方是妖姬,小鱼人这种高爆发英雄,不要先手,反手最好。如果是死歌发条小法辛德拉这种伤害也高,也有控制,但是技能不稳定的,容易空,那就等他们放完技能再上去打一套。基本上是,前期,时光,cd鞋,负极斗篷。中期,时光,cd鞋,深渊,中亚。后期,时光,cd鞋子,深渊(可以换成莫雷罗秘典),中亚,发穿,帽子。出女神也可以,不过要拖节奏,卡萨丁是游走类型英雄,线上尽量不要打,熬到6级就找机会gank。
打ad类,像劫,男刀,亚索这种,前期就是一个字,怂。危险刀不要补,这样会被消耗,尽量保持在一个安全血量,这样对面就会对你失去兴趣。狂堆cd,回家直回蓝书,布甲,鞋子。如果执意出时光,呵呵呵。cd堆起来了,r的冷却也变少了,可以放多次r,增加了生存率,在这些突进英雄面前至少可以保证不死:中期cd鞋子,莫雷罗秘典,中亚,时光,后期cd鞋子,莫雷咯秘典,中亚,发穿棒,腰带,时光。 基本就是这些了,这是个游走英雄,前期不炸发育起来直接起飞。

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