如题所述
我的世界自动建房子的指令是:
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
资深玩家还可以更改这些指令,造出不一样的房子。
角色设定
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
{Time:1,Block:redstone_block,Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~-1 ~-15 ~ ~ ~1 ~
air},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~1 ~-17 ~1
torch},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~ ~-17 ~1
wooden_pressure_plate},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~1 ~-16 ~1
bookshelf},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~1 ~-15 ~-1 bed
10},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~1 ~-14 ~ bed
2},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~ ~-13 ~-1 furnace
3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~-1 ~-12 ~-1
crafting_table},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~-1 ~-11 ~ chest
5},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~-1 ~-10 ~1 chest
5},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~ ~-8 ~2 wooden_door
11},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~ ~-8 ~2 wooden_door
3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~2 ~-8 ~2 ~-2 ~-8 ~-2
planks},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~3 ~-7 ~-2 ~3 ~-7 ~3 oak_stairs
1},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~-2 ~-6 ~-3 ~3 ~-6 ~-3 oak_stairs
2},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~-3 ~-5 ~2 ~-3 ~-5 ~-3 oak_stairs
0},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~2 ~ ~2 ~-2 ~-4 ~-2 glass 0
hollow},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~-3 ~-3 ~3 ~2 ~-3 ~3 oak_stairs
3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~-1 ~1 ~ ~-1 ~17 ~
redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:redstone_block}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
资深玩家还可以更改这些指令,造出不一样的房子。
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然后就会有一个空间追答
指令是在聊天框里输的
如果不知道方块的英文,就输TNT(滑稽)