如题所述
就是控制数值的:
比方说先加一个滑块控制,k个帧,0s~3s从50变到0。然后比如放个wiggle,括号里的一个数值用那个父子级连到滑块,就能根据滑块控制的变化来控制数值的变化。
ae的表达式主要是做一些程序化的脚步处理,比如图层关系,插件链接关系,图形mg动画等。一般可以了解一些基础表达式,不是很难学。高级表达式主要涉及到更多脚本知识,可以不必深入,如果专门从事合成工作也需要深入了解学习。
扩展资料:
1)基于极限平衡法对凹形边坡稳定性分析理论进行了系统全面的研究,根据瑞典圆弧法的基本思路,对滑体进行了条块化和力学分析,将三维条柱上的侧向土压力纳入了稳定系数计算公式,推导出了适用于凹形边坡圆弧滑坡的三维稳定性分析方法;
2)凹形边坡的曲率半径是影响边坡角的关键因素,通过不断调整凹形边坡上、下部拱高au和ad,实现凹形边坡曲率及中性面边坡角的不断变化,并分析不同状态时的边坡稳定系数,充分验证了凹形边坡的稳定性优于平直边坡,并揭示了凹形边坡对边坡稳定性的增强效果;
3)从平直端帮向凹形端帮的过渡阶段,稳定系数先增长后减小,存在最佳尺寸(au=1.5H)使边坡稳定系数达到最大;随着边坡高度的增加,凹形端帮相比平直端帮稳定性提升的幅度逐步减小,凹形端帮形式对稳定性的提升作用在边坡高度较低时体现得较为明显。
参考资料来源:百度百科-滑动控制
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第1个回答 2017-03-23
就是控制数值的
比方说先加一个滑块控制,k个帧,0s~3s从50变到0。然后比如放个wiggle,括号里的一个数值用那个父子级连到滑块,就能根据滑块控制的变化来控制数值的变化。本回答被网友采纳
比方说先加一个滑块控制,k个帧,0s~3s从50变到0。然后比如放个wiggle,括号里的一个数值用那个父子级连到滑块,就能根据滑块控制的变化来控制数值的变化。本回答被网友采纳