如题所述
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峨眉派由一代侠女郭襄所创,与少林、武当并称中原武术三大宗派。门内武学刚柔并济,威力非凡,讲求“化万法为一法,以一法破万法”。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,以优雅、飘逸著称,远攻近战皆有所擅长,同时精擅诸多疗伤健体法门,在江湖中声望卓著。峨眉弟子既有伏魔之功,又有济世之术,是团队中不可或缺的人物,深得其他门派弟子的敬仰。下面小编就为大家带来的倚天屠龙记手游峨眉门派单挑技巧分享!
其他职业对上我们明教只能被控到死.和尚就算了.武当还行。为什么说峨眉变态.打架靠的就是操作和变换敌人之间的位置加闪避灵活操作......但这些在峨眉超变态的减速下(龟爬速度)还有超快的普通攻击速度(差不多是其他职业普攻速度的1.5倍)加血,摆脱控制加百分之20的移动速度,一个晕一个控制技能面前只能被吊打。
只有用贴身技能和闪避技能用近战才有可能打赢峨眉,而且赢的几率很小不到3成。问题是你能贴上去.他能减你速度同样能闪避还有摆脱技能在加百分之20移动速度,在给你减速。就是不用加血技能PK一样无敌。只要峨眉拉开你们之间的距离那只有等死。除非你一个普通攻击能打死峨眉。
在同战力的情况下每个职业的属性状态都是差不多的。所以没有那个职业在属性上能有什么优势。关键就是技能的优势以及近战和远程的区别。这游戏个人认为喜欢单打的,优先选峨眉(打BOSS一样是最有优势的攻击速度最快,同战力伤害差距大。),再是明教,武当适合群。和尚没感觉能干什么,因为游戏里面不需要肉盾这种职业,就是需要和尚也不能扛得住,因为同战力和尚能抗住其他职业一样能抗住。
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