如题所述
剑侠世界天忍和武当哪个强呢?刚刚开始玩的时候肯定认为武当不厉害,看到高攻击力的天忍就会去选择他当主角,事实如此吗?来看看天忍和武当的大PK就知道了。
这个游戏,闪避就是个无敌的存在!而武当自然是这个属性的最大受益者。武当人数众多,水平自然也各大分岭,由于前期武当攻低闪低造成一种武当只能辅助的假象,但是从装备3阶开始武当已经显露出强势的姿态,攻击不再是抓挠,闪避开始成为生存的最大保障,配合合适的抚摸秘籍护法,这在会玩武当人手里如鱼得水,我见过被两个人集火就血线危险的武当,也见过被4个人激火依然杀1而退的武当,这在于合理利用闪避的不同。
而天忍怎么面对这个高控高闪的武当呢,首先我们要明白武当的技能:
坐望:武当生存卖肉骗控的当家技能,加20%闪避持续10秒,一般点出闪避免控或闪避减cd。
天地:最强远控,晕人3秒cd只有8秒,一个联赛时激火信号的王牌控制。
剑气:武当的主要攻击技能,一般点出续气天赋,最后一下伤害很高。
万剑:辅控制技能,一般点出剑牢,只是前摇有点长,易躲。
武当篇我写那么详细,因为武当这个门派套路太多每个天赋都有不同打法,而武当和天忍是相对比较需要操作的两个门派。
天忍和武当哪个强
天忍对战武当,难点在于,武当做忘buff的十秒里,天忍是打不出伤害的,还要面临被武当控打一波,利用冲锋免控骗武当天地是天忍必须要经常练习的一个预判距离过程,骗到武当的天地,代表武当必须要开做忘闪避去避免被天忍吸星魔刀一波(如果武当开过闪避了那这一波武当很亏)而天忍面对有做忘的武当可以控住但不打,逃离即可,你打有坐望的武当就是给人家送免控或减少cd的。
坐望过后可冲锋抓一波,就算被先手天地打一波,那吸星后魔刀天忍还是赚的,接着拉距离找机会骗控,抓武当。天忍对武当,比的就是卡坐望,天地,吸星,冲锋的技能cd后进攻打出伤害。
当然,还有另外一个胜率稳定的打发,就是天忍点出火莲煞气天赋,这个天赋为:对自身周围6米的目标减速70%,减少20%房租,减少20%闪避,持续8秒。这其实是个非常有效克制武当坐望的好天赋,优点在于不用去躲避开了坐望的武当,减速减防,可以最大化黏住武当打伤害,哪怕是轮控换血武当也拼不过天忍,何况天忍可以利用高机动进行猥琐消耗。
总结:算好武当天地和坐望cd,那么天忍胜率依然高。
这个游戏,闪避就是个无敌的存在!而武当自然是这个属性的最大受益者。武当人数众多,水平自然也各大分岭,由于前期武当攻低闪低造成一种武当只能辅助的假象,但是从装备3阶开始武当已经显露出强势的姿态,攻击不再是抓挠,闪避开始成为生存的最大保障,配合合适的抚摸秘籍护法,这在会玩武当人手里如鱼得水,我见过被两个人集火就血线危险的武当,也见过被4个人激火依然杀1而退的武当,这在于合理利用闪避的不同。
而天忍怎么面对这个高控高闪的武当呢,首先我们要明白武当的技能:
坐望:武当生存卖肉骗控的当家技能,加20%闪避持续10秒,一般点出闪避免控或闪避减cd。
天地:最强远控,晕人3秒cd只有8秒,一个联赛时激火信号的王牌控制。
剑气:武当的主要攻击技能,一般点出续气天赋,最后一下伤害很高。
万剑:辅控制技能,一般点出剑牢,只是前摇有点长,易躲。
武当篇我写那么详细,因为武当这个门派套路太多每个天赋都有不同打法,而武当和天忍是相对比较需要操作的两个门派。
天忍和武当哪个强
天忍对战武当,难点在于,武当做忘buff的十秒里,天忍是打不出伤害的,还要面临被武当控打一波,利用冲锋免控骗武当天地是天忍必须要经常练习的一个预判距离过程,骗到武当的天地,代表武当必须要开做忘闪避去避免被天忍吸星魔刀一波(如果武当开过闪避了那这一波武当很亏)而天忍面对有做忘的武当可以控住但不打,逃离即可,你打有坐望的武当就是给人家送免控或减少cd的。
坐望过后可冲锋抓一波,就算被先手天地打一波,那吸星后魔刀天忍还是赚的,接着拉距离找机会骗控,抓武当。天忍对武当,比的就是卡坐望,天地,吸星,冲锋的技能cd后进攻打出伤害。
当然,还有另外一个胜率稳定的打发,就是天忍点出火莲煞气天赋,这个天赋为:对自身周围6米的目标减速70%,减少20%房租,减少20%闪避,持续8秒。这其实是个非常有效克制武当坐望的好天赋,优点在于不用去躲避开了坐望的武当,减速减防,可以最大化黏住武当打伤害,哪怕是轮控换血武当也拼不过天忍,何况天忍可以利用高机动进行猥琐消耗。
总结:算好武当天地和坐望cd,那么天忍胜率依然高。
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