问道1.43版本多而出啊??有什么新的功能??

如题所述

【新增宠物韧性属性】 宠物可以在米兰仙子处,消耗宠物武学获得韧性值,韧性将发挥与武学同样的作用,并获得全新的作用:提高宠物的攻击、防御、抗障碍#n等各方面属性。 另外,玩家还可在该NPC处消耗武学学习新的宠物被动技能"求生本能""直取要害""识破天机"。 【帮派新增宠物研发技能】 在帮派内可以研发新的宠物技能:"法力护盾""移花接木""五色光环""舍身取义" 1、法力护盾:该法术属于战斗技能,只能在战斗中对自己使用,使用后,被施法者在几回合内处于法力护盾状态。此状态下受到伤害时,优先用法力抵扣伤害,法力扣减至0后的超出伤害部分仍需扣除气血,并且法力护盾消失。 2、移花接木:该法术属于战斗技能,只能在战斗中对自己使用,使用后,被施法者当前法力和最大法力均降至0,并在几回合内处于移花接木状态。此状态下该目标最大法力为0,最大气血增加一定数值。回合结束后或被施法者死亡时,技能持续效果取消。 3、五色光环:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,使用后,被施法者被B类法术攻击时,免除自身伤害,同时反弹对方一次。 4、舍身取义:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,使用后,施法者气血降至0点(忠诚度不因此降低),恢复被施法者一定的气血。 【调整试道大会】 1、将试道大会申请人处的试道大会调整为2周一期。 2、第一期玩家只去杀剑,杀剑获得积分。 3、第二期玩家只去PK,积分高的玩家有资格进入。 4、进入后有一定积分,输了扣积分,赢了得积分,积分为0则失去比赛资格。 5、积分最高或唯一一队当王者,王者奖励加倍。 【新增比武大会系统】 玩家可以前往武斗者处报名参加。 1、比武大会每天开启一次,在开启时间内报名进入场地后玩家可以自由PK。自由PK时会优先选择能力相近的对手进入战斗。战斗双方都会获得武斗积分,积分达到一定数量比武等级就会提升。 2、武斗等级越高,提升的能力越强。 1-20级武斗家可以提升所有属性,21-50级武斗家可以提升所有属性、所有相性,51-100级武斗家可以提升所有属性、所有相性、仙魔属性。" 3、当前系统开放时间为每天 16:00~19:00,各等级段分线参加。 【其他更新】 1、增加新手练级地图福利,每隔一段时间会在地图上刷新物品,拾取后可以获得代金券、药品、物品等新手物资。 2、重新设计人物、宠物等界面。 3、增加特级圣水晶,强化失败后增加属性强化完成度,完成度满100后必定成功。 4、新增120级BOSS修罗王,该BOSS会在地绝阵出现。 5、新增鹰眼功能,在集市可以通过该功能对指定的商品进行模糊搜索。 6、新增绿装备的破防、破防率属性,可以忽视对方防御。 7、增加门派精英榜,可以在门派中查询每个人的级别排行、道行排行。 8、新增云体、仙风两种宠物天书技能,云体可以防必杀,仙风可以防连击。
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第1个回答  2014-08-24
论坛上说的是过年的时候出 《问道》1.43p.0108版本更新说明(2010-01-10) 新增力系群伤技能,等级达到20级的玩家都可以找天墉城的白发老人学习。该技能可以对敌方目标及其身边的几个目标造成群体物理伤害,伤害与人物的物理攻击力和技能等级有关。 新增100级以上的武器每次改造会额外增加忽视目标防御的效果。 新增道具套餐卡打包功能,在钱庄找NPC对话可完成操作,将10张道具套餐卡打包为一个"道具套餐卡包"。 内测区开启第二轮寒假活动,从现在一直开放到2010年01月21日。 调整木系障碍和辅助技能的效果,大幅度提高了心的加血量和毒的伤血量。 调整试道大会: 有老君发怒任务的玩家无法进入。 引入死亡次数的概念,杀死试道元魔会获得额外的死亡次数,PK失败死亡次数会减一,次数减为0时会被送出场地。 颠峰对决时,有队伍死亡则刷只怪出来。 场内没有怪物时才可能产生王者。 取消试道王者给予经验奖励的设定。 PK战斗胜利给予经验奖励。 修改介绍内容。 调整仙魔技能的效果,仙技能后发制人触发后会震掉目标当前值50%的气血,魔技能法力燃烧触发后会燃烧掉目标当前值50%的法力,而原来这些数值是100%。 调整新增大药"玉髓芝"、"萦香丸"、"龙纹果"、"聚灵丹"的使用限制为大于等于100级的玩家,100级以下的玩家使用受削减,并将其图标替换为新的美术资源。 调整障碍技能成功率的计算方式,保障高道玩家的感受。 调整天罡星刷新策略,取消了低等级天罡星刷新地图不确定的设定,同时提升了高等级天罡星的怪物等级。 调整道具商城,去除如意战斗令的出售。 调整雪球娃娃的变身效果,使之效果更加多样化以满足不同人群的需求,并增加了使用次数的限制。 调整欢庆寒假BOSS战小怪的析构方式,不管其是否在战斗中均需要析构。 修正鞋子改5后增加的属性错误的问题。 修正寒假活动中已经获得幸运抽奖之后的提示错误。 修正欢庆寒假任务的任务描述。 修正某些情况下BOSS会刷新在障碍点上的问题。 修正某些情况下卡战斗后返回主界面客户端会崩溃的问题
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