2D动画,是用dragonbones还是spine更强大

如题所述

目前spine 比 dragonbones 更强大,IK、FFD自由变形、网格Meshes、边界框 Bounding Boxes多种输出格式, 这些都比 dragonbones强的多。



二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

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第1个回答  2021-11-18
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第2个回答  2015-12-22
Spine,谁用谁知道
Spine跟Dragonbones 做对比,首先从美术表现上来看,Spine要好,功能也跟强大一些,但是Dragonbones也有他的强项,效率体积是它的强项。总结就是Spine表现好,Dragonbones优化好。
还有补充一点,Spine对Cocos2dx支持不是很好,当然这个不是美术要考虑的东西
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第3个回答  2015-07-18
我不想装懂,但是我不知道

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