#include <iostream>
using namespace std;
class CSingleton
{
//其他成员
public:
static CSingleton* GetInstance();
int age;
private:
CSingleton(){};
static CSingleton* m_pInstance;
};
CSingleton* CSingleton::GetInstance()
{
if ( m_pInstance == NULL ) //判断是否第一次调用
m_pInstance = new CSingleton();
return m_pInstance;
}
int main()
{
CSingleton* p1 = CSingleton::GetInstance();
p1->age=10;
cout<<p1->age;
return 0;
}
静态成员变量需要在类体外定义,类体里的只算是声明:看如下的修改:
#include<iostream>using namespace std;
class CSingleton{
//其他成员
public:
static CSingleton* GetInstance();
int age;
private:
CSingleton(){};
static CSingleton* m_pInstance;
};
CSingleton* CSingleton::m_pInstance = NULL; //需要在这定义
CSingleton* CSingleton::GetInstance(){
if ( m_pInstance == NULL )
//判断是否第一次调用
m_pInstance = new CSingleton();
return m_pInstance;
}
int main(){
CSingleton* p1 = CSingleton::GetInstance();
p1->age=10;
cout<<p1->age;
return 0;
}
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第1个回答 2013-09-13
static CSingleton* m_pInstance;改为static CSingleton* m_pInstance = NULL;声明时候顺便初始化为NULL即可。你这里只声明未定义啊。
第2个回答 2013-09-13
在main()前加一条静态变量初始化
CSingleton::m_pInstance = NULL;int main()
{
CSingleton* p1 = CSingleton::GetInstance();
p1->age=10;
cout<<p1->age;
return 0;
}