PS色相、饱和度、明度是什么详细点的,谢了

如题所述

“色相”:通俗的可以理解为不同的颜色;“饱和度”:就是颜色的深浅变化;“明度”:是指颜色的明亮、暗淡程度。

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文件操作使用快捷键

新建图形文件:【Ctrl】+【N】  默认设置创建新文件:【Ctrl】+【Alt】+【N】  

打开已有的图像:【Ctrl】+【O】  打开为:【Ctrl】+【Alt】+【O】  

新建图层:【Ctrl】+【Shift】+【N】  另存为:【Ctrl】+【Shift】+【S】  

关闭当前图像:【Ctrl】+【W】  显示的“预置”对话框:【Alt】+【Ctrl】+【K】  

存储副本:【Ctrl】+【Alt】+【S】  保存当前图像:【Ctrl】+【S】  

应用当前所选效果并使参数可调:【A】  页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】  

打开预置对话框:【Ctrl】+【K】  设置透明区域与色域:【Ctrl】+【4】  

设置“常规”选项:【Ctrl】+【1】  设置参考线与网格:【Ctrl】+【6】  

打印:【Ctrl】+【P】  设置存储文件:【Ctrl】+【2】  

设置显示和光标:【Ctrl】+【3】  斜面和浮雕效果:【Ctrl】+【5】  

内发光效果:【Ctrl】+【4】  外发光效果:【Ctrl】+【3】  

设置单位与标尺:【Ctrl】+【5】  通道选择【ctrl+1.2.3.4】  

图像调整使用快捷键

自由变换:【ctrl】+【T】  再次变换:【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】  

图像大小:【Ctrl】+【Alt】+【I】  色阶:【Ctrl】+【L】  

画布大小:【Ctrl】+【Alt】+【C】  色相/饱和度:【Ctrl】+【U】  

曲线:【Ctrl】+【M】  黑白:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  

去色:【Shift】+【Ctrl】+【U】  反相:【Ctrl】+【I】  

色彩平衡:【Ctrl】+【B】  

编辑文字使用快捷键

移动图像的文字:【Ctrl】+选中文字  选择文字时显示/隐藏:【Ctrl】+【H】  

选择从插入点到鼠标点的文字:【向上键】+点击鼠标  使用/不使用下划线:【向上键】+【Ctrl】+【U】  

使用/不使用中间线:【向上键】+【Ctrl】+【/】  使用/不使用大写英文:【向上键】+【Ctrl】+【K】  

使用/不使用Caps:【向上键】+【Ctrl】+【H】  

图层操作使用快捷键

正常:【Shift】+【Alt】+【N】  正片叠底:【Shift】+【Alt】+【M】  

循环选择混合模式:【Shift】+【-】或【+】  溶解:【Shift】+【Alt】+【I】  

颜色减淡:【Shift】+【Alt】+【D】  阈值(位图模式):【Shift】+【Alt】+【L】  

背后:【Shift】+【Alt】+【Q】  颜色加深:【Shift】+【Alt】+【B】  

强行关闭当前话框:【Ctrl】+【Alt】+【W】  清除:【Shift】+【Alt】+【R】  

饱和度:【Shift】+【Alt】+【T】  无限返回上一步:【Ctrl】+【Alt】+【Z】  

屏幕:【Shift】+【Alt】+【S】  重新选择:【Ctrl】+【Shift】+【D】  

修改字距:【Alt】+【←/→】  叠加:【Shift】+【Alt】+【O】  

变亮:【Shift】+【Alt】+【G】  修改行距:【Alt】+【↑/↓】  

柔光:【Shift】+【Alt】+【F】  差值:【Shift】+【Alt】+【E】  

粘贴:【Ctrl】+【Alt】+【V】  强光:【Shift】+【Alt】+【H】  

排除:【Shift】+【Alt】+【X】  全部选取:【Ctrl】+【A】  

变暗:【Shift】+【Alt】+【K】  色相:【Shift】+【Alt】+【U】  

路径变选区数字键盘的:【Enter】  变亮:【Shift】+【Alt】+【G】  

颜色:【Shift】+【Alt】+【C】  羽化选择:【Ctrl】+【Alt】+【D】  

光度:【Shift】+【Alt】+【Y】  复制当前图层:【Ctrl】+【J】  

载入选区:【Ctrl】+点按图层、路径  取消选择:【Ctrl】+【D】  

反向选择:【Ctrl】+【Shift】+【I】  

色彩空间

该词源于西方的“ColorSpace”,又称作“色域”,色彩学中,人们建立了多种色彩模型,以一维、二维、三维甚至四维空间坐标来表示某一色彩,这种坐标系统所能定义的色彩范围即色彩空间。经常用到的色彩空间主要有RGB、CMYK、Lab等  

颜色模式

RGB模式

用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。  

CMYK模式

用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。  

Lab模式

一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。 

灰度模式

灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0%等于白色,100%等于黑色)。  

位图模式

位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射1位图像,因为其位深度为1。  

双色调模式

该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。  

索引颜色模式

索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表(CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。  

多通道模式

多通道模式图像在每个通道中包含256个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为Photoshop、大文档格式(PSB)、Photoshop2.0、PhotoshopRaw或PhotoshopDCS2.0格式。  

多色调分色法

这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。  

杂色

一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。  

抖动

这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。  

矢量

图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;

相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。  

图像分辨率

其单位是ppi(pixelsperinch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。  

参考资料来源:百度百科-PS

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