一个设计课题,希望能够听到大家的一些建议
人体工程学的鼠标一般都比较大,但是对于玩游戏来说不能那么大,比如像微软的IE3.0握起来很舒服,也是被称为FPS类游戏神器,但是为什么现在好多亚洲人不用IE3.0呢,因为在游戏时不能让全部手完全贴在鼠标上玩游戏,这样对于微调很不利,所以更多的人选择了IO1.1,虽然握起来没有IE3.0舒服,但是对于职业游戏者来说也没办法.
我希望设计鼠标的话,不要单单考虑某一方面,要把多方面结合起来考虑,我理想中的鼠标要是一款大小在KINZU与IO1.1之间,外型像IE3一样的人体工程学的鼠标,光头敏感度不能太高,要不然玩起游戏来很飘,DPI也不要太高,DPI太高确实没有必要.
我希望设计鼠标的话,不要单单考虑某一方面,要把多方面结合起来考虑,我理想中的鼠标要是一款大小在KINZU与IO1.1之间,外型像IE3一样的人体工程学的鼠标,光头敏感度不能太高,要不然玩起游戏来很飘,DPI也不要太高,DPI太高确实没有必要.
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2010-03-31
右手的腕关节与桌面长期接触,导致腕关节摩擦病变,。
这个课题很好
你看看很多长期玩游戏的手,腕关节都有摩擦而且比一般人的大
这个课题很好
你看看很多长期玩游戏的手,腕关节都有摩擦而且比一般人的大