如题所述
野蛮人
野蛮人:a.暴徒
(这是有无限可能的职业……他的吸血是无限可能的前提,天马行空,总有你喜欢的!不喜欢就洗了重点天赋就行!只有不给力的玩家!没有不给力的暴徒……担之无愧的王者职业!)
1、暗夜血契(这个bd崛起于残酷迷宫打完,技能属于从4L开始每多1L就是一次飞跃,拥有誓约血甲万血流,附带混沌点伤魔杖流,稀有法杖过渡当然极品未尝不能毕业,低造价、高速、站撸是特色,但是有些boss无法触发残暴就会出些问题,需要略微调整,比如带自残药,等等)
2、爷爷图腾(这个属于开荒老牌bd,所谓一路捡金装就能到t15以下,之后需要一定核心装备,高伤双手或点伤一套合金戒子,才拥有通关能力,开荒平滑是最大特色,3.0由于爆率原因需要考小伙伴或者其他玩家略微交流装备防止武器断档)(近战图腾有两个通病:需要站在旁边、需要插图腾,墨迹)
3、万血正火(最大的特色就是万血,适合当前输出的地图,怪走过就死,伤害应该是正火系列里最高的,但是此bd是以护体和吼回复为主要生存防御,本身防御机制并不强,强力boss需走位,t17需优秀走位)(终极迷宫无压力,就是速度慢,比不过森林之后系列)
4、冰川之刺(可打t17,不过有平台期,有一段时间元反怪是有问题的,存在vp猝死通病,100%冰霜伤害和隐性的3段攻击是冰川之刺的特色,一般站撸,大伤需走位)
5、冰霜之刃(2个为生存而战珠宝是必备,剧情送一个,还有一个比较麻烦,一般配以冰爪,贵……存在平台期,需获得核心装备和一定等级,方有撸t17的条件,一般站撸,大伤需走位)(网友补充虎牙双手剑版本的,但是也谈不上低造价……清小怪不如冰爪……如果不是机缘巧合拿到核心装备,不是很推荐。。。)
6、各类熔岩打(千力布鲁克斯、火斧、七日峰、稀有武器熔岩打)(熔岩打总体是强力boss战,小怪麻烦的bd,其中以千力布鲁克斯最为逆天,8000左右的血量,百万级的伤害,几s一个boss不是开玩笑的……站撸一切……在我看来近战王者非他莫属……)
7、火旋风(火斧、欧罗)(火斧拿到就起飞,t15以下无压力,以上就有猝死风险需要走位;欧罗是老牌bd,需翻新,需给力装备支持)
8、冰旋风(用新传奇构建,t15以下无问题
野蛮人:a.暴徒
(这是有无限可能的职业……他的吸血是无限可能的前提,天马行空,总有你喜欢的!不喜欢就洗了重点天赋就行!只有不给力的玩家!没有不给力的暴徒……担之无愧的王者职业!)
1、暗夜血契(这个bd崛起于残酷迷宫打完,技能属于从4L开始每多1L就是一次飞跃,拥有誓约血甲万血流,附带混沌点伤魔杖流,稀有法杖过渡当然极品未尝不能毕业,低造价、高速、站撸是特色,但是有些boss无法触发残暴就会出些问题,需要略微调整,比如带自残药,等等)
2、爷爷图腾(这个属于开荒老牌bd,所谓一路捡金装就能到t15以下,之后需要一定核心装备,高伤双手或点伤一套合金戒子,才拥有通关能力,开荒平滑是最大特色,3.0由于爆率原因需要考小伙伴或者其他玩家略微交流装备防止武器断档)(近战图腾有两个通病:需要站在旁边、需要插图腾,墨迹)
3、万血正火(最大的特色就是万血,适合当前输出的地图,怪走过就死,伤害应该是正火系列里最高的,但是此bd是以护体和吼回复为主要生存防御,本身防御机制并不强,强力boss需走位,t17需优秀走位)(终极迷宫无压力,就是速度慢,比不过森林之后系列)
4、冰川之刺(可打t17,不过有平台期,有一段时间元反怪是有问题的,存在vp猝死通病,100%冰霜伤害和隐性的3段攻击是冰川之刺的特色,一般站撸,大伤需走位)
5、冰霜之刃(2个为生存而战珠宝是必备,剧情送一个,还有一个比较麻烦,一般配以冰爪,贵……存在平台期,需获得核心装备和一定等级,方有撸t17的条件,一般站撸,大伤需走位)(网友补充虎牙双手剑版本的,但是也谈不上低造价……清小怪不如冰爪……如果不是机缘巧合拿到核心装备,不是很推荐。。。)
6、各类熔岩打(千力布鲁克斯、火斧、七日峰、稀有武器熔岩打)(熔岩打总体是强力boss战,小怪麻烦的bd,其中以千力布鲁克斯最为逆天,8000左右的血量,百万级的伤害,几s一个boss不是开玩笑的……站撸一切……在我看来近战王者非他莫属……)
7、火旋风(火斧、欧罗)(火斧拿到就起飞,t15以下无压力,以上就有猝死风险需要走位;欧罗是老牌bd,需翻新,需给力装备支持)
8、冰旋风(用新传奇构建,t15以下无问题
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